Примечание: за прохождение этого уровня без убийства Зурков предусмотрено достижение или трофей.
После входа в канализацию двигайтесь по узкому деревянному настилу, который проложен поверх воды. В конце этого настила перепрыгните через окно. Впереди вы увидите Момо, сидящую в лодке. Когда будете готовы продолжить, запрыгивайте вместе с ней в лодку для короткой беседы. Лодка начнёт движение.
Когда лодка остановится у металлических ворот, спрыгните на небольшой выступ справа и пролезьте через ворота. Продвигайтесь по трубам направо и заберитесь на бочки, чтобы добраться до прохода наверху. Следуйте по этому проходу обратно налево, пока не подойдёте к щели в перилах — прыгайте вниз на большую платформу.
Рядом с платформой найдётся несколько яиц Зурков. На стене за ними висит рычаг — он откроет ворота. При приближении к рычагу Зурки вылупятся и выпрыгнут из яиц. Если стремитесь получить достижение или трофей за прохождение без убийств, быстро дерните рычаг и бегите назад к бочке, с которой спрыгнули на платформу. Подождите там, пока Момо не подъедет на лодке.
Лодка продолжит путь, пока вы не доберётесь до больших круглых ворот. Здесь Момо сойдёт и активирует панель. После того как ему взорвет в лицо, подойдите и поговорите с ним. Он поднимется по ближайшей лестнице и вручную откроет ворота, повернув клапан.
С лодки прыгайте по плавающим бочкам вперёд, чтобы добраться до щели под воротами и пройти дальше.
Мы попадём в неприятного вида туннель, покрытый слизью Зурков. Поднимитесь по первому доступному проходу и войдите в дверь слева.
Двигайтесь по коридору, пока не дойдёте до развилки — можно продолжить прямо или свернуть в боковой проход слева. Он ведёт к предмету коллекционирования, но заполнен яйцами Зурков. Пробегите через яйца и быстро запрыгните в трубу на левой стене. Идите до конца, чтобы найти воспоминание [15/27].

Вернитесь к развилке и двигайтесь прямо. Перепрыгните первые два прохода и спуститесь по лестнице. Пройдите по трубам вперед и прыгайте в большой туннель сверху.
Вы окажетесь в просторной комнате, полной яиц Зурков. Если будете осторожны, сможете обойти яйца так, чтобы они не вылупились. Идите вдоль правой стены за первым набором яиц, обходите их, затем прокладывайте путь между группами яиц, оставляя им как можно больше места. Найдите и потяните переключатель.
После активации отвратительного переключателя два больших ставня приподнимутся, и из-за них ворвутся два роя зурков. Избегайте их и бегите через ставни в следующую комнату. Здесь вы можете атаковать их Дефлюксором (если не хотите сохранить достижение за пацифизм) или просто продолжить бегство. Пересеките мост, где появится ещё один рой Зурков. Пройдите несколько комнат, заполненных Зурками, избегая групп или используя Дефлюксор, а затем доберитесь до двери с синим светом. Прыгните туда и спуститесь в трубу внизу — здесь Зурки перестанут вас преследовать.
Добравшись до трубы, поверните налево и двигайтесь по ней до засора. Оглянитесь налево, чтобы обнаружить меньшую трубу, на которую можно запрыгнуть. Следуйте по ней до большего отверстия, через которое пройдите, чтобы найти воспоминание [16/27].

Возвращайтесь в предыдущую комнату с трубой. После небольшой передышки продолжайте движение через следующее отверстие.
Опять попадаем в большую комнату, заполненную яйцами Зурков. В центре две большие колонны с проходами вокруг оснований и боковыми проходами. На дальнем конце, откуда вы пришли, находятся большие круглые ворота с панелями по обеим сторонам, с которыми нужно взаимодействовать.
Избегайте яиц и идите к одному переключателю. Активируйте его, но дверь не откроется, пока вы не включите второй переключатель. Проблема в том, что вторая панель недоступна с той стороны, поэтому придется возвращаться через яйца к другой стороне двери. При этом начнут просыпаться большие глазные наросты, вызывающие волны Зурков, так что будьте особенно осторожны, избегайте как яиц, так и роя Зурков, направляясь ко второй панели.
Как только справитесь с этим, нажмите второй переключатель, чтобы открыть ворота. Продвигайтесь вперёд.
На пути ищите кусок картона или ковра слева — его можно поцарапать, чтобы продолжить работу над достижением или трофеем за царапины на каждом уровне. Пройдите под полузакрытыми воротами рядом.
Подойдите к круглой платформе, окружённой жуткими большими глазами. Произойдёт сцена.
Вернув контроль, вы попадёте в ещё одну погоню за Зурком. Нужно постоянно бежать вперёд, выбирая путь в противоположном направлении к группам Зурков или обгонять их, давая как можно больше пространства.
Пробегая по подиумам и металлическим платформам, увидите впереди медленно закрывающуюся дверь с мигающими красными огнями. Бегите к ней и пройдите под воротами до их закрытия, завершив погоню.
Если вы прошли маршрут, не убив ни одного Зурка, получите достижение или трофей.
Достижение Пацифист: Пройдите канализацию, не убив ни одного зурка.
При успешном прохождении перейдите к лежащему на земле B-12 и взаимодействуйте с ним. После нескольких уколов он оживёт и сообщит, что Дефлюксор уничтожен, так что больше нельзя убивать Зурков!
Для продолжения попросите B-12 взломать красную консоль на стене между двумя вращающимися вентиляторами. Поднимитесь через правый вентилятор, когда он остановится, и пройдите по туннелю до конца.
Вы окажетесь в освещённом жёлтым свете туннеле. Идите по нему до заколоченной части. На земле будет маленький зазор — пройдите через него, чтобы продолжить.
Это и станет началом следующего уровня — Глава 09: Antvillage.