- Мир BIOSHOCK — история подводного города Восторг
- Прибытие Джека в Восторг
- Медпункт и поиски Штайнмана
- Встреча с Тененбаум и сестричкой
- Порт Нептун и поиски Атласа
- Сады Аркадии
- Форт Веселый и «шедевр» Сандера Коэна
- Поиски Эндрю Райана в Гефесте
- «Будь так любезен» и встреча с Эндрю Райаном
- В поисках мести Атласу/Фонтейну
- Месть Фонтейну/Финал BIOSHOCK 1
- Смотреть все концовки игры BIOSHOCK 1: если спасать сестричек и если их убивать

События игры разворачиваются в альтернативной версии 1960 года. Посреди бескрайнего Атлантического океана на борту самолета находился человек по имени Джек. Он перевозил что-то крайне важное, но ему едва ли суждено было доставить груз по назначению, поскольку самолет внезапно потерпел крушение.
Едва не погибнув в воде, Джек стал единственным выжившим среди пассажиров и экипажа. Он заметил перед собой маяк и, не имея иного выбора, поплыл к нему. Внутри маяка он увидел бюст таинственного Эндрю Райана с надписью:
“Ни богов, ни королей, только человек!”
Ожидая встретить здесь кого-то живого, Джек вошел в батисферу, которая активировалась и стала погружаться. На экране прожектора перед ним появился сам Эндрю Райан, обращающийся к гостю с таинственным посланием:
…чтобы спросить у вас, разве не имеет право человек на то, что зарабатывает в поте лица своего? Нет, говорят нам в Вашингтоне. Всё принадлежит бедным. Нет, говорят в Ватикане. Всё принадлежит Богу. Нет, говорят в Москве. Это принадлежит всем. Я отверг эти ответы. Вместо них я выбрал нечто иное. Я выбрал невозможное. Я выбрал … Восторг. Город, где художник не боится цензора, где великое не ограничено малым, где учёного не стесняет ханжеская мораль… Восторг может стать и Вашим городом тоже…”
Мир BIOSHOCK — история подводного города Восторг
Что же такое это загадочное Восторг? Это особенный город с уникальной историей, которая началась еще в далеком 1945 году, до начала строительства.
Эндрю Райан, в миру известный также как Андрей Раяновский, десятилетиями лелеял идею создания идеального общества. Недовольный несовершенством коммунизма на родине, он покинул свою малую родину возле Минска и отправился в Америку, где стал успешным и богатым. Но столкнулся с проблемами бессмысленного альтруизма и угнетающим творческую личность религиозным догмам.
Главной ошибкой человечества Райан посчитал появление ядерного оружия. Он понял, что люди способны уничтожить самих себя, и решил спасти не только себя, но и лучших умов Земли, создав подводный город, где свобода мысли и творчества была неограниченной. Это был Восторг — место, где “художник не боится цензора, великое не ограничено малым, а ученый не стесняется ханжеской морали…”.
Благодаря своим финансовым ресурсам и влиянию Райан нашел единомышленников и тайно начал строительство Восторга на дне океана между Гренландией и Исландией. Уже в 1946 году, несмотря на незавершенность проекта, первые жители начали заселять город.
Мечта становилась явью: лучшие умы человечества получили возможность творить то, что было невозможно за пределами океана. Но реальность быстро продемонстрировала изъяны плана Райана.
В условиях предполагаемой “свободы рынка”, в обществе появились не только ученые и богачи, но и те, кто должен был выполнять низшие работы — мыть полы, торговать, доставлять еду и т.п. Общество в Восторге быстро разделилось: одна часть старалась подавлять бедняков, в то время как они боролись за свои права и свободы.
Со временем на сцену вышел Фрэнк Фонтейн, который предложил нуждающимся работу, детям — приюты, а себе — власть, деньги и контролируемый им самый ценный ресурс Восторга — АДАМ. Это уникальное вещество могло менять ДНК человека, наделяя его невероятными способностями.
Исследования АДАМА велись прежде всего под руководством ученого Бриджит Тененбаум. Её изучения, финансируемые исключительно Фонтаном, показали, что добывать вещество наиболее эффективно через маленьких девочек, которых забирали из детских домов, организованных Фонтаном.
Появление АДАМА, дающего людям способность управлять огнем, электричеством, гравитацией и другими силами, встревожило Райана. Он сначала изолировал город, опасаясь вторжения с поверхности, а затем попытался контролировать дела Фонтейна, пытаясь отнять у него власть над производством АДАМА.
Прибытие Джека в Восторг
Изучив деятельность Фонтейна и обнаружив его нелегальные действия, Райан пытался его арестовать, но был убит. После этого вспыхнул конфликт между сторонниками Райана и Фонтейна, и началась гражданская война за контроль над источником силы — АДАМом.
Для защиты “сестричек” — девочек, собирающих АДАМ, ученые Райана создали защитников — “папочек”, которым промывали мозги и заставляли беспрекословно оберегать девочек.
Однако зависимость от АДАМА росла, и с течением времени Восторг погрузился в хаос и безумие. Когда батисфера с Джеком прибыла к месту назначения, город превратился в мрачное и опасное место, где насилие и тьма овладели сознанием большинства жителей.
В этой обстановке появился Атлас, который связался с Джеком после того, как отпугнул мутанта возле батисферы. Атлас обещал помощь в выживании.
Проникнув внутрь, Джек нашел гаечный ключ, который сразу использовал как оружие. Вскоре он обнаружил “Сад собирателей” — автомат, в котором был шприц с плазмидом, неизвестным веществом, дающим особые способности. Атлас объяснил, что это АДАМ.

Плазмид быстро начал менять генетический код Джека, однако из-за внезапной реакции организма герой потерял сознание при падении с лестницы. В полудреме он слышал разговоры окружающих, которые презрительно называли его “рыбешкой без АДАМА”.
Случайно выжив, Джек получил способность вызывать электрические разряды из руки — это оказалось чрезвычайно полезным для борьбы и преодоления преград.
Пробираясь к “Дарам Нептуна”, через разрушенный ресторан “Кашмир”, Джек столкнулся с проявлениями безумия жителей, повлиянных АДАМом и плазмидами. Атлас рассказал, что многие из них потеряли рассудок и убивают не только врагов, но и друзей, и даже собственных детей.
В одном из залов Джек увидел “маленькую сестричку”, которая кровожадно добывала АДАМ из человеческого тела. Атлас объяснил, что эти девочки несут в себе АДАМ и являются объектом охоты одержимых жителей Восторга.

Охраняющие девочек “папочки” выступают живым заслоном, предотвращая нападения и полномасштабное истребление.
Двигавшийся дальше, Джек попал в фойе и попытался пройти в “Дары Нептуна”, но ворота захлопнулись, сработала сигнализация, и на него набросились мутанты. Атлас предположил, что за этим стоит сам Райан.
Чтобы обойти ловушку, Джек направился в медицинский блок и вскоре встретился с первым серьезным противником — доктором Штайнманом, хирургом, одержимым созданием “идеальной красоты” и погруженным в эйфорию от безграничных возможностей АДАМА.
Медпункт и поиски Штайнмана
В медпункте Джек обнаружил множество аудиозаписей, в том числе рассказ Дианы МакКлинток из ресторана “Кашмир”, где она делилась страданиями из-за безответной любви к Райану.
Доктор Штайнман был безумцем, который использовал Восторг как площадку для своих безнравственных экспериментов. Он искал ключ от аварийного выхода, необходимый Джеку для спасения, но не собирался делиться им добровольно.
После встречи с призраком девушки, униженной экспериментами Штайнмана, и встречи с мутантами, Джек наконец добрался до огненного плазмида — способности контролировать огонь, оказавшейся нужной для растапливания льда и борьбы с врагами.

После сжигания препятствий и прогрева прохода Джек нашел исследовательские залы, где услышал записи доктора Тененбаум и доктора Сушонга, разработавшего телекинетический плазмид. Введя его себе, Джек смог разрушить завалы и добраться до кабинета Штайнмана.
В кабинете господствовала ужасающая обстановка: в инвалидном кресле лежала изуродованная жертва его экспериментов. Доктор ненавидел человеческую симметрию и считал, что пытается создать истинную красоту — абстрактную и нестандартную.
Во время столкновения Джек убил безумца и забрал ключ доступа, открывший путь наружу.
Встреча с Тененбаум и сестричкой
Покидая медпункт, Джек нашел выходы заблокированными и был вынужден искать обходной путь, выведший его к профессору Тененбаум.
Она посвятила свою жизнь защите “маленьких сестричек”, пытаясь освободить их от зависимости от АДАМА. Профессор одарила Джека плазмидом, способен избавлять девочек от этой тяги.
Теперь перед героем стоял сложный выбор:
- Убивать девочек ради добычи АДАМА и усиления собственных способностей в этом опасном мире;
- Или подвергать себя рискам, сражаясь с врагами с меньшим количеством сил, но спасать сестричек от судьбы рабынь АДАМА.
По слухам, Джек выбрал спасать девочек, за что Тененбаум пообещала награду после спасения каждой из них.
Атлас скептически отнесся к такому решению, напомнив, что АДАМ крайне важен, но Джек все равно получал его порции в “Саду сборщиков”.
Среди аудиозаписей Джек услышал, что вмешательства Тененбаум меняли тела девочек так сильно, что вернуть их к обычной жизни можно лишь путем восстановления нормальной ДНК.
В дальнейшем герой освободил еще одну сестричку, за что пришлось сразиться с “папочкой”. Освободив девочку, Джек активировал аварийный выход и отправился в Порт Нептун, где его должен был ждать Атлас.
Порт Нептун и поиски Атласа
В порту Джек столкнулся с распятым мутантом и выслушал обвинения Атласа в адрес Райана — именно благодаря безумству властителя Восторга началась гражданская война.
Атлас поведал, что его семья удерживается на подлодке у рыбного завода — следующей цели Джека.
Освободив очередную сестричку, Джек получил от Тененбаум благодарность и великие надежды на будущее.

Однако обе стороны конфликта оказались недалеко от “зла”. Захваченные люди Фонтейна готовы были ко всем страданиям ради сохранения своей верности своему лидеру.
Путь к рыбзаводу преградил Пич Уилкинс, который согласился пропустить Джека только после выполнения задания — добычи фотосканера.
Пич был нейтрален, и настороженно отнесся к наличию у героя оружия, предупредив, что в случае принадлежности к какой-либо стороне конфликта он не даст пройти.
Выполнив задание, Джек получил доступ на завод, где в очередной раз столкнулся с подозрительностью Пича, охранившего завод с большой осторожностью.
Пich напал на Джека, считая его слугой Фонтейна, который собирал наложников и обманывал своих последователей. После сражения Пич был убит, и Джек получил доступ к бухте контрабандистов с подлодкой Атласа.
Освободив родственников Атласа, Джек стал свидетелем взрыва субмарины самим Райаном — в результате погибли жена и ребенок проводника.
Потрясенный Атлас направил героя в Сады и Лаборатории Аркадии — источник кислорода для города, за которыми открывался путь к следующей батисфере.
Сады Аркадии
По пути Джек спас несколько сестричек и отбился от множества мутантов. Однако Райан в отчаянной попытке остановить Джека и Атласа применил неизвестный химикат, уничтоживший деревья Аркадии и лишивший город кислорода.
Спасения ждать было некогда — все выходы из Аркадии были заблокированы. Атлас сообщил, что надежда есть — Джулия Лэнгфорд, руководительница лаборатории, ведет разработку для восстановления сада.
Лэнгфорд действительно работала над проектом “Лазарь”, способным вернуть плодородие растениям, но для завершения требовались образцы особых роз — Розы Галлики.
Получив образцы, Джек также нашел записку, где говорилось о необходимости дистиллированной воды, хлорофилла и особого фермента из пчел.
Однако Райан напал на Джулию, заперев ее в кабинете и заполнив газом. В предсмертной агонии она оставила на стекле код от сейфа с деталями проекта.
Восстановив необходимые компоненты и активировав “Лазарь”, Джек отбил нападение мутантов и спас всходы сада. Окружающий воздух очистился, и Джек мог покинуть сады, направляясь к Райану, чтобы отомстить.
Форт Веселый и «шедевр» Сандера Коэна
Для продвижения к Райану Джеку пришлось сменить транспорт на форте “Веселый”, управляемом Сандером Коэном, с которым пришлось пройти через испытание “Вечер с Сандером Коэном”.
Коэн заглушил связь Джек-Атлас и жаждал, чтобы герой помог завершить его “шедевр” — серию убийств, снятых на камеру. Задача Джека — сфотографировать лучших учеников Коэна, убив их.
Первым жертвой стал юный Фицпатрик, а остальные — Финнеган, Кобб и Родригес — были убиты в торговом центре Посейдон Плаза. Они сомневались в таланте Коэна и стали его врагами.
После завершения “шедевра” Коэн лично пришел к Джеку — герой мог убить его одним выстрелом, но исход был несущественен.

Проход к Райану в Гефест был открыт, связь с Атласом восстановлена, к радости последнего.
Поиски Эндрю Райана в Гефесте
В Гефесте Атлас рассказал, что единственный способ сбежать из Восторга — получить “генетический код” Райана, то есть убить его.
По пути Джек встречает иссеченные тела защитников Райана и слушает записи девушки, которая пыталась узнать, как добраться до властителя через перенагрузку Ядра 3.
Она была раскрыта и казнена, а Джек направился в мастерские Кибурца, который тайно разрабатывал устройство для убийства Райана.
Для завершения устройства нужны были несколько компонентов: костюм папочки, нитроглицерин и ионный гель, которые Джек собрал, ведя борьбу с мутантами и исследуя термоконтроль.
По пути Райан подозрительно намекал на странное совпадение: падение Джека на Восторг не было случайным.
Переругав потоки магмы, очистив помещение от воды и отбившись от чудовищ, Джек перегрузил Ядро 3.
Райан, зная, что Джек близок, начал разговор, раскрывая тайну: он видел Джека еще до встречи и не мог поднять на него руку, называя “дитем” и приглашая на финальный диалог, одновременно активировав систему уничтожения города.
«Будь так любезен» и встреча с Эндрю Райаном
Перед встречей герой обнаружил странные записи об экспериментах над детьми, которые, несмотря на возраст в один год, обладали разумом 19-летних, но слушались любую просьбу, сопровождаемую фразой “будь так любезен”.
В диалоге с Райаном тот рассказал подробности прошлого Джека, многие из которых сам герой не помнил.
Оказалось, что Джек — раб с подавленным сознанием, который без вопроса выполнял команды с ключевой фразой “будь так любезен”. Атлас использовал эту фразу с самого начала, отдавая приказы, вплоть до убийства Райана.
“Человек выбирает. Раб повинуется!”
С этими словами Райан передал Джеку клюшку для гольфа и повелел убить себя. Джек подчинился и пробил череп своему создателю.

Получив генетический ключ, Джек услышал очередной приказ Атласа с той же фразой, и без сопротивления отключил систему уничтожения.
Тогда же Атлас раскрылся — он был на самом деле Фрэнком Фонтаном, главным врагом Райана и манипулятором Джека, который использовал его для своих целей.
Обезвредив “проводника”, Атлас оставил Джека умирать и оборвал связь, но маленькие сестрички пришли на помощь, открыв вентиляционную шахту. Из-за повреждения шахты Джек упал в пропасть и потерял сознание.
В поисках мести Атласу/Фонтейну
Когда Джек очнулся, он был на складах Тененбаум, которая раскрыла истинную природу героя. Джек был разработкой ученых Восторга, а Фонтейн нашел способ вернуть его в город для использования в своих злобных планах.
Тененбаум частично освободила Джека от контроля Фонтейна, но многие тайные команды и замки в его сознании оставались. Их можно было снять, найдя данные в кабинете доктора Сушонга, руководителя научной группы, занимавшейся Джеком.
Однако квартира Тененбаум подверглась грабежу, и образец плазмида был украден людьми Фонтаня. Джеку пришлось отправиться в главное логово последнего — дом Фонтейна.
Там он нашёл порцию плазмида и принял её, получив новые силы, но до полного освобождения оставалось пройти к кабинету Сушонга.
Город погряз в ужасах гражданской войны: сожженные живьем, разрываемые на части жертвы, оставляли шрамы на Восторге, который потерял свою некогда благородную миссию и превратился в ад.
В кабинете Сушонга Джек обнаружил его мертвое тело, пронзенное сверлом “папочки”, когда доктор пытался отогнать “маленькое отродье”.

Рядом находилась еще одна доза плазмида, которая окончательно избавила Джека от влияния управляющих команд. Настал момент расправиться с Фонтейном.
На станции Прометей Джек встретил самого Фонтанина, который был тяжелобольным, но отказался честно сражаться и начал убегать.
С помощью Тененбаум Джек переоделся в “папочку” — гиганта, охраняющего сестричек. Для настоящего облика пришлось приобрести костюм, голосовой модулятор и даже феромоны, вызывающие доверие у девочек.
Бизнес Фонтейна запускался успешно и устраивал Райана, пока прошлое Фонтейна не всплыло наружу. Когда Райан завладел фабрикой, Фонтейн сменил личность на Атласа и начал войну.
Джек стал папочкой не только внешне — по словам Фонтейна, обращение было необратимым, хотя возможно это была уловка, чтобы выиграть время.
Фонтейн утверждал, что семьи у него не было, а была только жажда власти и зависимость от АДАМА.
Месть Фонтейну/Финал BIOSHOCK 1
Сестричка, приведшая Джека к Фонтейну, передала ему иглу для забора АДАМА и исчезла. Джек поднялся на лифте для финальной встречи.
Фрэнк вспомнил, как отправлял Джека в мир наверху в качестве резерва, назвал его сыном и признал, как сильно вложился в создание искусственных воспоминаний и будущее героя.

Когда началась битва, Джек четырежды высасывал АДАМ из Фонтейна, пока тот не ослабел, но все еще был опасен.
“Разве не это ли семья!?”
В этот момент сестрички набросились на Фонтейна, который смог снять костюм “папочки”. Девочки дали ему “ключ от Восторга”.
Джек отказался принимать ключ и решил спасти сестричек, вернув им украденное и даровав шанс на нормальную жизнь, любовь и будущее.
В финале умирающего от старости героя окружили взрослые, любящие сестрички, которые держали его за руку, символизируя новую семью.
Bioshock — это здорово! Это история человека, который просыпается в океане и натыкается на подводный город, полный сварливых людей. В этом городе не только принято, но и поощряется покупать химические добавки и волей-неволей вводить их в свой организм. Это, кажется, оказало негативное влияние на население в целом, но это не мешает вам заниматься этим же. В Bioshock есть монстры и безумие, неизвестность и сюрпризы, сюжетные повороты.
Плюсы:
Атмосфера. Окружающая среда Bioshock совершенно уникальна. Это город с реальной историей, и вы узнаете о нем из сюжета и самой окружающей среды. Это красиво, жутко и захватывающе. Музыка потрясающая, визуализация потрясающая, диалог NPC потрясающий. Атмосфера Bioshock уникальна.
Сюжет. История Bioshock сложна, глубока и, конечно, интересна. Она постоянно увлекает, вы всегда хотите продолжать идти, чтобы узнать, что, черт возьми, происходит, и, конечно, что, черт возьми, произошло. Она ставит вопросы об индивидуальности, капитализме, правительстве, морали, эгоизме… ребята, это здорово.
Отличные бои. Вы можете использовать сверхспособности, но вас всегда могут одолеть: бой всегда сложен, враги разнообразны и интересны, большие папы такие огромные и они ужасны.
Продолжительность. Bioshock на самом деле долгая игра (31 час для меня), но она не злоупотребляет своим гостеприимством. Геймплей определенно не мягкий, он всегда движется вперед.
Недостатки!
Вы собираете гораздо больше денег и итемов, чем можете использовать. Вы просто заваливаете все и ничего интересного не покупаете.
Честно говоря, оружия в игре не много…
Станет Ангелом значит, скоро помрет и из него можно будет выкачать Адам.