Путешественник из другого мира, у которого забрали единственных родственников, заставив их отправиться в путешествие, чтобы найти Семерых.
Базовая информация
- Имя: на ваш выбор
- День рождения: на ваш выбор
- Принадлежность: —
- Видение: Адаптивное
- Созвездие: Виатор / Виатрикс
- Оружие: Меч
- Описание: Хранитель исчезает; создатель еще не пришел. Но мир больше не будет гореть, ибо ты вознесешься.

Рассказы
История 1
Мальчик и девочка оказались среди хаоса под небом, которого раньше никогда не видели. Вы были парой странствующих близнецов, скитавшихся по множеству миров в процессе бесконечного путешествия. Спустившись на континент, называемый Тейват, в ваших сердцах жила надежда провести здесь время в покое и радости.
Но словно по злому року, в миг вашего прибытия вы оказались посреди катастрофы. Очнувшись среди ослепительных падших звезд, вы увидели мир, раздираемый разрушением и болезнью. Вы стремились скорее покинуть это место и направиться к иным мирам, продолжая свое странствие. Однако перед вами предстал Неведомый Бог, хранящий вершины хаоса. Его облик — идеален, а взгляд холоден и беспристрастен, устремленный прямо на вас с высоты небес.
Это могущественное существо лишило вас самого близкого, единственного родного человека, и взамен обрекло на тягостное заточение в глубоком сне, полном тревожных образов и бесконечных кошмаров. Когда же вы наконец пробудились, перед вами предстал изменившийся мир: войны больше не бушевали, огонь катаклизмов угас, но не осталось ничего знакомого и родного.
Как долго длился этот сон, сколько веков или мгновений прошло — ответа не было.
Лишившись опоры, вы выбрали лишь один путь: отправиться в одиночное странствие, чтобы найти то божество, что когда-то преградило вам дорогу…
История 2
После этого судьба свела вас с маленьким спутником по имени Пеймон, с которой ваше путешествие стало хоть немного менее одиноким. Вместе вы начали странствовать по неизведанным землям.
Скоро вы узнали о Семерых — великих богах, каждый из которых повелевает отдельным народом, управляя им со своей властью и силой. Архонты — именно так здесь называют этих небесных владык. Первым этапом вашего пути стал город Мондштадт, место свободных песен и вина, построенный под покровительством архонта Анемо. Войдя туда как чужеземец, вы ощутили, что этот край так же, как и другие, окружен с разных сторон угрозами: от людей и от существ, не похожих на них.
Среди последних особенно выделялся Орден Бездны — мрачная сила, что наносила удары из тени, угрожая хрупкому равновесию этого мира.
Орден Бездны развратил союзника Анемо Архо, Дракона Востока Четырех Ветров Мондштадта.
Посланники Снежной, со своей стороны, использовали это противостояние Бездне как предлог для давления на Мондштадт.
Эти угрозы извне и изнутри вызвали возвращение Архонта Анемо, который принял облик барда и присоединился к вам в вашем путешествии по спасению дракона. И все же было кое-что тогда, чего вы не видели — ибо, когда дракон падал в Бездну, в его глазах отражалась некая фигура…
Тот, кто правит Бездной. Когда-то он путешествовал с вами, и вы когда-то вместе пересекли много миров.
Зрение
Когда человек сталкивается с обстоятельствами, неподвластными его контролю, нередко его сердце наполняется отчаянием и горечью от собственного бессилия.
Однако если оказывается, что даже в самый темный момент он хранит в себе неиссякаемое стремление и амбиции, превосходящие пределы обычного, тогда взор богов обращается к нему с особым вниманием. Их благосклонность проявляется через Видение — магическое воплощение силы, своеобразный проводник, даруемый тем, кого сочли достойными. С помощью этого дара избранные получают возможность направлять и контролировать власть стихий.
Высший мир Селестия — обитель самих богов. А на землях, что лежат ниже, ходят те, кто хранит в руках свои Видения. Считается, что когда жизнь их в этом мире завершится, избранные обречены вознестись и присоединиться к высшим силам.
Путешествуя по этому краю, вы неоднократно слышали рассказы о подобных вещах, в которых вера, надежда и тайны тесно переплетаются.
Но вы — иной. Ваша сущность чужда этому миру: вы не принадлежите к числу людей, а потому Видение вам никогда не будет даровано. И тут возникает вопрос: стоит ли жертвовать всей своей жизнью ради мимолетного желания, позволять временным амбициям полностью управлять вашей судьбой?
Множество подобных мыслей и сомнений приходилось вам переосмысливать на протяжении долгого пути, охватывавшего бесчисленные миры. В каждом из них вы находили новые вопросы и новые поводы для размышлений, но окончательного ответа так и не находилось…
Созвездие

| УРОВЕНЬ | ИМЯ | ОПИСАНИЕ |
|---|---|---|
| 1 | Бешеный вихрь | Пальмовый вихрь притягивает врагов в радиусе 5 м. |
| 2 | Восстание Вихрь | Увеличивает перезарядку энергии на 16%. |
| 3 | Сметающий порыв | Увеличивает Ур. порывистых волн на 3. Макс. обновить ур. 15. |
| 4 | Лелея бриз | Снижает урон, получаемый при использовании Ладонного вихря , на 10%. |
| 5 | Вихрь Стелларис | Увеличивает Ур. Palm Vortex на 3. Макс. обновить ур. 15. |
| 6 | Переплетение ветров | У целей, которые получают DMG от Gust Surge , их Anemo RES уменьшается на 20%. Если произошло поглощение элемента, то их RES по отношению к соответствующему элементу также снижается на 20%. |
Таланты
| ИМЯ | ТИП | ОПИСАНИЕ |
|---|---|---|
| Зарубежный Айронвинд | Боевой талант | Обычная атака: Нанесите до 5 быстрых ударов. Заряженная атака: расходует определенное количество выносливости, чтобы нанести 2 быстрых удара мечом. |
| Пальмовый вихрь | Элементарное умение | Схватив мощь ветра, вы формируете в своей ладони вихрь вакуума, нанося непрерывный урон Анемо врагам перед вами. Вакуумный вихрь взрывается, когда время действия навыка заканчивается, вызывая большее количество урона Анемо на большей площади.
Удерживать: DMG и AoE будут постепенно увеличиваться. Элементальное поглощение: если вихрь соприкасается с элементами, он нанесет дополнительный элементальный урон этого типа. Элементальное поглощение может произойти только один раз за использование. |
| Порывистый всплеск | Стихийный взрыв | Направляя путь ветров, вы вызываете движущийся вперед торнадо, который притягивает к себе предметы и противников, нанося непрерывный урон Анемо .
Элементальное поглощение: если вихрь соприкасается с элементами, он нанесет дополнительный элементальный урон этого типа. Элементальное поглощение может произойти только один раз за использование. |
| Сидящий ветер | Пассивный талант | Последний удар комбо обычной атаки высвобождает лезвие ветра, нанося 60% или АТК в виде Урона Анемо всем противникам на своем пути. |
| Второе дыхание | Пассивный талант | Убийства Palm Vortex восстанавливают 2% HP в течение 5 секунд. Этот эффект может срабатывать только раз в 5 секунд. |