Поиск инструментов каменщика: прохождение квеста Плотника Enshrouded

Поиск инструментов каменщика — сюжетное задание Enshrouded, которое выдает Плотник. Во время миссии вы покинете знакомые леса Ревелвуда и впервые отправитесь в новый биом Эмбервейла — Нагорье Кочевников. Этот этап знаменует переход в следующую часть игры и открывает новый регион. Ниже приведено полное пошаговое прохождение с пояснениями и советами для успешного выполнения.

Доберитесь до Столпов Творения

Столпы Творения представляют собой грандиозное природное образование, находящееся к северо-востоку от вашей стартовой базы. Проще всего туда попасть, если использовать быстрое перемещение в Ревелвуд, после чего отправиться на юго-восток, углубляясь в пустынную зону. Следуя дороге, вы пройдете через укреплённый лагерь падальщиков — Glimmer Rock Mine, а затем выйдете прямо к массивным вратам, ведущим к Столпам Творения.

Вход в Столпы Творения - Поиск инструментов каменщика: прохождение квеста Плотника Enshrouded
Вход в Столпы Творения — прохождение квеста Плотника Enshrouded

Поиск инструментов каменщика в исследовательских лагерях

Пройдя через врата, вы окажетесь в небольшой области, покрытой Пеленой. Двигайтесь вперед до указателя Возвратного маяка, после чего попадете в огромное здание — Внутреннее Святилище.

Внутреннее Святилище
Внутреннее Святилище

Поднимитесь по лестнице справа и двигайтесь вдоль длинного коридора, ведущего через палатки экспедиции. По пути не пропустите книгу знаний «Новые теории» — она лежит на раскладном столе.

Продвигаясь дальше, вы наткнетесь на шоковую ловушку. Ее можно обойти, если правильно рассчитать момент пробежки между разрядами. На вершине тропы вас ждет запертая дверь, за которой начинается подземелье.

Войдя в вестибюль, вы попадете в длинный коридор с камнями, между которыми летят огненные заряды. Встаньте за центральным блоком и перемещайтесь между камнями в такт выстрелам. На выходе из коридора прыгните направо, чтобы забрать светящийся сундук с сокровищами, затем перепрыгните обратно и двигайтесь далее.

Следующая комната полна ловушек с шипами, чередующихся по полу. Перемещайтесь по прямой линии, всматриваясь в ритм движения шипов: шагайте только на те секции, где они опущены. Прыжки с короткими паузами помогут пройти без урона.

В конце зала откройте дверь и пройдите по разрушенному коридору к решетке, по которой можно забраться вверх. На севере вас ждет проход с двумя дверями: одна ведет к сундуку с добычей, а вторая — дальше по маршруту.

Справа от двери перекладина для крюка
Перекладина для крюка рядом с дверью

После короткого участка с ловушками посмотрите направо от запертой двери — там установлена перекладина, за которую можно зацепиться Крюком. Переберитесь через пропасть и войдите в проход напротив.

В глубине найдете две кнопки: первая расположена в дальнем углу на стене, вторая — в соседнем помещении. Активируйте их дистанционно прицельными выстрелами из лука. После этого вернитесь в предыдущий коридор — откроется дверь, ведущая в новый сектор.

Древний обелиск
Древний обелиск

За дверью находится разрушенная платформа с таинственным Древним обелиском. Изучив его, вы сможете пройти дальше к западной части пещеры. На этом этапе появится тропа, ведущая к поверхности и в сторону Нагорья Кочевников — новой исследуемой зоны.

Продолжая подъем, вы выйдете к лагерю исследователей. Здесь установлены несколько палаток, разбросаны инструменты и книги. Обязательно прочтите книгу знаний «Я полностью разобрался«, а затем найдите среди предметов каменные инструменты — именно они требуются для завершения задания.

После их сбора квест «Поиск инструментов каменщика» будет выполнен. Не покидайте территорию немедленно — неподалеку начинается следующее задание Плотника, «Просьба кузнеца», к которому теперь можно перейти без возвращения на базу.

Оцените страницу
Добавить комментарий

4 + семнадцать =