
Цей посібник містить повне покрокове керівництво по грі, в тому числі допоможе вам знайти всі локації ліхтарів, свічок, номів і статуй у міру вашого просування.
Little Nightmares – це гра, розроблена Tarsier Studios і випущена Namco Bandai. У ній вам належить втекти з таємничого корабля, в якому все сверхразмерно. Цей покроковий посібник допоможе вам пройти гру та знайти будь-які предмети колекціонування.
Ви починаєте гру в таємничому місці, використовуючи тільки запальничку. Little Nightmares-це гра на очікування, в якій потрібно озирнутися і визначити, куди йти далі. Ви просуваєтеся по грі через контрольні точки, які позначені значком очі в правому куті екрану. Щоб зберегти свій прогрес, ви повинні запалити ліхтар або свічку, розташування яких зазначено в цьому посібнику. Статуї-це статичні предмети колекціонування, тоді як номи можуть включати делікатний процес їх виявлення, іноді в декількох місцях, перш ніж нарешті вони зможуть їх обійняти. Це покрокове керівництво дає вам всі необхідні рекомендації.
Захоплення речей здійснюється за допомогою R2 (правий тригер). Також корисно знати, що ви можете бігти трохи швидше, виконуючи ривки: біг в певному напрямку (утримуючи квадрат) і стрибаючи. Через деякий час ви втомитеся, тому не зловживайте ним. Після відпочинку, очевидно, вся ваша витривалість відновлюється до максимуму.
Що пропонує це керівництво:
- Загальні поради по грі
- Повне проходження гри
- Розташування ліхтарів і свічок
- Обіймати номи і розбивати статуї
Глава перша – В’язниця
- Статуї: 2
- Номи: 3
Ви починаєте в темній кімнаті, прокидаєтеся від свого ліжка, Е-Е, валізи. Щоб продовжити, перейдіть праворуч і увімкніть запальничку за допомогою круглої кнопки. Ви натрапите на ліхтар, який потрібно запалити. Залізну кришку з правого боку можна відкрити, потягнувши за допомогою R2. Проповзайте через (L2), підніміться і тримайте запальничку, щоб побачити, що ви насправді робите.
Ви дістанетесь до великої відкритої зони з дверима, які ви не зможете відкрити. Рухайтеся вправо, підніміться сходами і пройдіть повз ящики, поки не побачите статую на задньому плані. Ви можете підняти це і рухатися вліво (назад до сходів) і відпустити/кинути в глибину. Через кілька секунд ви почуєте, як він розбивається об землю далеко внизу, що вказує на те, що ви розбили його вщент. У цій главі є дві такі статуї.

Пройдіть через невеликий отвір праворуч, пройдіть через спальню зі стільцями, що звисають зі стелі, підніміться на ліжко і проповзіть через вентиляційну шахту праворуч, стрибаючи/вхопившись за виступ. У сусідній кімнаті є людина, яка повісилася – бідолаха. Використовуйте стілець посередині (підніміть/підштовхніть його до дверей), щоб дістатися до дверної ручки і схопитися, а потім перейдіть до сусідньої кімнати.
Тут продовжуйте, поки не дійдете до холодильника з брудними плямами на руках. Відкрийте його, але поки не піднімайтеся вгору. Спочатку перевірте отвір праворуч. Повзайте всередину, і ви знайдете в цій кімнаті істоту, відому як Ном, поруч із ліхтарем, який ви можете запалити. Обійміть Ном, оскільки він вважається предметом колекціонування. З’являється тільки після відкриття холодильника.

Потім підніміться вгору і продовжуйте рух у верхньому правому куті цього рівня. У якийсь момент ви зіткнетеся з кількома п’явками, що падають зі стелі, але ви можете легко втекти від них. У наступній кімнаті є важіль посередині. Потягніть його і продовжуйте рух до наступної доріжки.
Перестрибніть через прірву і пройдіть в наступну кімнату. Ворота зліва впадуть, так що ви застрягли — або так здається. Зніміть нижню планку з правого боку, щоб продовжити.
У наступній кімнаті ви побачите тікає від вас Нома. На жаль, коли ви продовжите, ви впадете в кімнату внизу з різними слимаками/п’явками. Швидко біжіть в праву частину кімнати, перестрибуючи через слайм, яких зустрінете, і натисніть на двері, щоб продовжити.
Перестрибніть через прірву і запаліть ліхтар ззаду, потім підніміться по дерев’яних сходах і йдіть по дошці зліва. Підніміться наверх і на роздвоєній доріжці спочатку йдіть до екрану. Ідіть до самого кінця, потім стрибайте вправо, щоб піднятися наверх.
Обов’язково запаліть запальничку на майбутньому шляху, так як він нелінійний. Поверніть важіль проти годинникової стрілки, поки він не перестане рухатися, потім біжіть назад (з Квадратом) і *перестрибуйте* через прірву, прямуючи до дверей, що відкрилися в крайньому правому куті. Ви повинні повернутися вчасно, якщо будете мчати якомога швидше (просто утримання квадрата допоможе).
У цій кімнаті обов’язково відкрийте люк ззаду, щоб відкрити Нома. Пройдіть через отвір у правій стіні і продовжуйте, поки не помітите щось зверху. Ігноруйте це і підніміться на імпровізовану мотузку, щоб дістатися до наступної кімнати. Запаліть свічку ззаду зліва від раковини і пройдіть через напіввідкриті двері в правій частині кімнати, щоб увійти на кухню.
Закрийте двері, щоб побачити перемикач за нею. Потягніть коробку туалетного паперу до неї, щоб ви могли стрибнути і схопити її. Однак майте на увазі, що після цього потрібно бути швидким.
Вам потрібно мчати не тільки через перший набір електрифікованих решіток праворуч, але і через всю кімнату за нею, щоб протиснутися через другий набір електрифікованих решіток. Якщо ви будете йти в тому ж темпі, це не так вже й складно, але ви повинні знати заздалегідь, що це потрібно від вас. (Якщо ви зазнаєте невдачі і «застрягнете» в наступній кімнаті, просто підніміться назад через комод або гойдалки, щоб дістатися до попередньої кімнати, і спробуйте ще раз.)
У коридорі з тюремними дверима нічого особливого немає, так що йдіть в наступну кімнату, де вас спробує помітити прожектор! Залишайтеся в тіні за першою колоною, потім за ліжком посередині, коли берег буде вільний, і, нарешті, направо.

Підніміться по ящиках з лівого боку і запаліть ліхтар, потім підніміться на гратчасті клітини і підніміться наверх. Однак поки не йдіть по доріжці.
Ви можете знайти Нома, якщо переберетеся через верхні коробки і стрибнете вправо. Потім пройдіть через решітчасту клітку до кімнати праворуч, де ви нарешті зможете обійняти Нома. Коли ви це зробите, просто підніміться назад по решітчастим клітинам у попередній області.
Однак поки не йдіть направо! Замість цього йдіть назад і йдіть по доріжці в крайнє ліве положення, щоб потрапити в кімнату зі статуєю. Розбийте його, кинувши, а потім перейдіть у крайній правий бік, де ви щойно були.

У сусідній кімнаті хтось заходить. Швидко сховайтеся під ліжком, зачекайте, поки людина пройде ліворуч, а потім продовжуйте йти праворуч. У наступній кімнаті підніміться на решітчасті клітки, щоб дістатися до проходу вище, що веде до отвору праворуч. Проповзіть по тунелю і зістрибніть вниз. У цій кімнаті ви відчуєте себе дуже голодним і недогодованим. Спостерігайте за хлопчиком на задньому плані, за ґратами, їжте і чекайте, поки він кине трохи хліба. З’їжте його, потім підніміться на ящики і проповзайте через решітку.
Пройдіть через душову і по доріжці, поки не дійдете до електрифікованих барів. Вам потрібно буде піднятися на довколишні ящики, пройти назад, рухатися вліво, піднятися на два гратчастих ящика, стрибнути вправо і звідти піднятися ще по гратчастим ящиках наверх. У задній частині правого кута ви можете запалити свічку тут. Рухайтеся вперед, почекайте, поки ящики, що звисають з ланцюга, перемістяться в вашу сторону, і стрибайте на них, потім підніміться по ланцюгу вгору. Знову зачекайте, поки ланцюг рухатиметься праворуч, а потім стрибайте в цьому напрямку, щоб дістатися до платформи. Підніміться на решітчасті ящики, потягніть важіль на задньому плані і почекайте, поки ящики піднімуться.
Тепер ви можете потягнути другий важіль посередині області. Спочатку потягніть його вправо, щоб звисаючі ящики наблизилися до вас. Потім потягніть його вліво і відразу ж біжіть до ящиків, стрибаючи по ним. Якщо ви встигнете, вас перевезуть на інший бік, де ви зможете знову піднятися по ланцюгу і стрибнути на платформу зліва.
Ви дійдете до свого роду адміністративної кімнати з важелем на стіні, який занадто високий для вас, принаймні на початку. Однак ви можете висувати ящики з шаф. Витягніть найменший зліва на максимум і заберіться на нього. Потім трохи потягніть той, що над ним, але не до кінця, щоб ви могли піднятися на другий рівень і звідси стрибнути вправо. Це дозволяє вам стрибнути і дістатися до важеля, який вбиває силу назавжди.

Пройдіть до кімнати ліворуч і пройдіть у крайній лівий кут, щоб запалити ліхтар. Поруч з ним в клітці Ном. відкрийте його і слідуйте в попередню кімнату, де він сховається в лівому кутку. Іди, обійми його.
Тепер знову заходьте в кімнату зліва і штовхайте металеву коробку вниз, щоб знайти мотузку, по якій можна спуститися. Це та сама душова кімната, яка веде до пішохідного мосту, але цього разу там будуть п’явки/слиз, тому залишайтеся посередині і перестрибуйте будь-яку з них. Через електрифіковані решітки в кінці проходу тепер можна пройти.
У сусідній кімнаті є ще один прожектор і рухомий сміттєвий бак, який допоможе вам залишатися в тіні. В останній частині цієї глави швидко пройдіть по мосту, який швидко опуститься. Перестрибніть розширюється щілину, потім на ящик і звідти швидко в безпечне місце, направо. Потім ви можете перейти в крайній правий кут до наступної глави.
Глава друга – лігво
- Статуї: 2
- Номи: 3
Підніміться наверх і пройдіть у перші двері праворуч. У цій кімнаті йдіть до Нома під столом, щоб він втік, потім підніміться на стіл через ящики столу або стілець і запаліть лампу. Потім візьміть лампу і стрибніть вниз, а потім покладіть її на плитку з брудом, як на малюнку. Це відкриває прохід до наступної кімнати.

Перевірте око, щоб знову знайти Нома, щоб ви могли зловити його пізніше, потім підніміться до великої кнопки і натисніть її кілька разів, щоб переглянути майбутні області.
Поверніться до сходів і підніміться ліворуч, де ви знайдете Нома, якого ви нарешті зможете обійняти. Це все, що ти хотів зробити-обійняти!
Коли ви це зробите, йдіть вгору і пройдіть через невеликий отвір праворуч. Стрибніть вниз, і кілька номів втечуть.
У цій кімнаті підтягніть валізу до ручки з правого боку і використовуйте її, щоб опустити ліжко. Використовуйте його, щоб піднятися на довгий набір маленьких ящиків і на сусідню платформу зліва. Стрибніть на полицю зліва і знайдіть ключ на столі внизу. Однак перед тим, як стрибнути туди, спочатку підніміться на полицю з туалетним папером у верхньому лівому куті. Тут ви можете знайти статую, яку потрібно зламати.

Тепер поверніться до столу і візьміть ключ. Відкрийте двері з правого боку і пройдіть з ключем, потім киньте його (X) на дерев’яну підлогу і використовуйте його, щоб відкрити наступні двері.
Тут візьміть іграшкову Мавпу і киньте її в кнопку ліфта, щоб викликати її. Занесіть іграшку всередину, киньте її в кнопку всередині ліфта і спустіться на ній вниз. Ідіть ліворуч і пройдіть під трубою, а потім запаліть ліхтар прямо за нею. У сусідній кімнаті з’їжте м’ясо в клітці і подивіться коротку сцену.
Штовхайте клітку вліво і вправо, поки не впадете. Ідіть наліво і протисніться через щільний отвір подвійних дверей і запаліть свічку прямо за нею. Поверніться до попередньої кімнати і перемістіть крайню праву клітку під ручку. Візьміть його, щоб відкрити двері, але не відпускайте ручку. Замість цього розмахуйте його кілька разів, щоб ви могли стрибнути до дверей і швидко пройти під ним, перш ніж він знову закриється.

Двері за вами зачиняються. Підніміться наверх і стрибайте праворуч, а потім запаліть свічку ззаду. Перейдіть до сусідньої кімнати і залишайтеся перед екраном, просуваючись праворуч. Ззаду великий ворог з довгими руками, без зору, але покладається на нюх. Коли ви продовжите, він зрештою відчує ваш запах, тому біжіть назад і рухайтеся через отвір праворуч на передньому плані. Якщо ворог йде за вами до сусідньої кімнати, рухайтеся в крайній правий кут і ховайтеся в кутку, поки він не піде.
Коли він зникне, візьміть важіль з підлоги і вставте його в балку в лівій частині кімнати, а потім почніть використовувати його, щоб відкрити люк. Ворог повернеться, коли ви просунетеся вперед, і в цей момент вам потрібно буде втекти від нього і скинути люк. Продовжуйте ходити по тунелю і стрибайте на місце з трубою, валізою та ліхтарем, який ви повинні запалити.
Шлях вперед очевидний, але замість того, щоб підніматися на валізу і йти через тунель, шукайте ззаду сходи відразу за трубою. Підніміться наверх, потім пройдіть вперед і пройдіть через тунель, щоб слідувати за Номом, якого ви можете обійняти.
Тепер стрибайте в дірку в кімнаті, і ви опинитеся в тому ж тунелі, через який ви пройшли б, піднявшись на валізу. Пройдіть направо, щоб продовжити.
У цій кімнаті, яку по праву можна назвати “сховищем взуття”, ворог нападе на вас, якщо ви просунетеся далі певної точки. Що вам потрібно зробити, так це забратися на перший чемодан, а потім бігти-стрибати до наступного. Повторіть це з наступними валізами, використовуючи їх як безпечні місця. Зі стрибками у вас повинно бути достатньо відстані, щоб дійти до кінця.
Продовжуйте і йдіть наверх. Коли ви продовжите йти по коридору, ворог почне переслідувати вас. Біжіть до ліфта і сховайтеся в маленькому ящику в дальньому правому куті.

Після цього йдіть в наступну кімнату. Відсуньте коробку з іграшками на задній план і встаньте туди, де лежить Іграшкова мавпа, щоб спуститися на нижчий рівень, свого роду простір для повзання.
Рухайтеся вправо, повз Дощаті сходи і рухайтеся до задньої частини простору для повзання, щоб знайти статую в кутку. Розбийте його, кинувши.
Як Ви вже бачили, Довгорукий ворог знаходиться в двох кімнатах вище, плекаючи ложки та інші предмети. Встаньте біля сходів, і коли він переміститься в дальній лівий кут цієї кімнати, біжіть до діри праворуч, але не бийте іграшку-мавпочку, інакше вона викличе шум. Те саме стосується іграшки у другій кімнаті. Вам потрібно швидко перейти до ящиків праворуч на передньому плані. Він потягнеться до вас, так що швидко підніміться вище, відштовхніть предмет в сторону і пройдіть через дірку.
У наступній кімнаті продовжуйте і пройдіть через двері. Знову з’являється Містер Довгорукий. Попросіть його слідувати за вами в кімнату зліва, потім біжіть до кімнати з годинником і використовуйте один з черевиків, щоб натиснути кнопку, що відкриває двері для вас. Швидко біжіть по коридору і або сховайтеся в кутку, або штовхніть двері і протисніться. Тепер ви опинитеся в кімнаті з великими стопками книг.
Повзайте під столом у крайньому правому куті, щоб з’явився Ном. потім він сховається за стопкою книг у середній / лівій частині кімнати, тому обійміть його там.

Щоб продовжити, підніміться на купу книг праворуч, стрибніть праворуч і підніміться на книжкову шафу наверх. Запаліть тут свічку, а потім стрибайте ліворуч до фортепіано. Підніміться по сходах, і ви опинитеся в місці, де знову з’являється Містер Довгорукий.
Зверніть увагу на отвір, в яке незабаром можна помістити важіль, потім увійдіть в книжкову зону зліва. Підніміться на стопку книг на передньому плані. Тут є дві свічки; один на верхніх дошках і один на першому поверсі навпроти книжкової шафи зліва.
Запаліть їх обох, потім біжіть через отвір зліва від книжкових полиць і підніміться на купу книг, щоб пройти через отвір до сусідньої кімнати.
Ви знайдете важіль, який вам потрібен тут, на землі. Поставте його біля дверей праворуч / у фоновому режимі, а потім увімкніть телевізор, натиснувши кнопку на ньому. Незабаром З’явиться Містер Довгорукий, тож швидко підніміться наверх довгих полиць на задньому плані (або за валізою на передньому плані) і чекайте, поки ворог огляне телевізор.
Підніміться, присідайте і схопіться за важіль, а потім біжіть назад у крайній правий кут, через книжкову кімнату та до отвору, в який можна помістити важіль. Піаніно буде піднято, але ворог також буде попереджений. Швидко стрибайте на піаніно, зачекайте, поки воно хитнеться вправо, а потім стрибайте вправо. Підніміться через отвір, щоб дістатися до наступної кімнати.
Тут потягніть, потім засуньте візок у пару, підніміться і потягніть/штовхніть його до кінця доріжок, щоб ви могли дістатися до дверної ручки. Відпускайте ручку лише тоді, коли ви висите над безпечною землею.

Рухайтеся до кінця і заходьте в тунель. На півдорозі запаліть ліхтар, а після цього спостерігайте за тріщинами, коли містер Довгорукий може схопити вас через них.
Рухайтеся праворуч, і ви опинитесь у своєрідній «битві з босом». Двері тримаються відкритими за клітку, поки Містер Довгорукий намагається схопити вас. Він спробує дістатися до вас на задньому та передньому плані, чергуючи їх, тому вам потрібно буде перемикатися між цими двома об’єктами ззаду/праворуч. Під час перемикання ви можете наважитися швидко стрибнути на клітку зліва і витягнути стрижень. Поверніться на задній план і дочекайтеся другої можливості, щоб зруйнувати клітку і відрізати містеру-більше-рук кінцівки. Після цього пройдіть через люк збоку, щоб закінчити цю главу.
Глава третя – Кухня
- Статуї: 3
- Номи: 3
Підніміться по сходах, потім йдіть праворуч і встаньте на сумку, з якої Ви можете зістрибнути і схопитися за гак, щоб дістатися до нової секції. Продовжуйте рух праворуч і схопіть щура, який потрапив у мишоловку, щоб вгамувати голод. Використовуйте контейнери, щоб дістатися до наступної області. Тут стрибайте з контейнера на контейнер і штовхайте металеву пластину, що стоїть навпроти одного з контейнерів, вправо, щоб пройти далі, використовуючи її як пандус.

Стрибніть праворуч, але почекайте, йдучи вперед. Замість цього перевірте простір між контейнерами зліва і стрибніть в отвір, щоб знайти статую. Підніміться назад до основної зони після її розбиття (схопіть / киньте).
Увійдіть у сусідню кімнату і натисніть візок праворуч, щоб пройти до комори. Пройдіть до сусідньої кімнати і пройдіть через невеликий отвір біля дверного отвору, щоб сховатися, коли ви заходите на кухню з ворогом-кухарем. Він зайнятий приготуванням м’яса, тому перейдіть до наступного укриття під шафою праворуч, коли він збирається повернутися до різання м’яса. Після цього він переміститься в кімнату праворуч.
Слідуйте за ним і закрийте дверцята духовки на передньому плані. Шеф-кухар прийде з перевіркою, тому уникайте його, біжіть в крайній правий кут і забирайтеся на білий шафа на задньому плані. Нагорі запаліть ліхтар. Шеф-кухар може бачити вас у цей момент, коли ви перекидаєте речі, але це вже не велика справа, оскільки він не може вас схопити. Стрибніть на дерев’яну дошку / планку зліва і пройдіть весь шлях на передній план, а потім пройдіть весь шлях ліворуч. Тут підніміться на ящики, пройдіть через отвір і заходьте в туалети. Підніміться по туалетах, щоб дістатися до невеликої дошки зліва, щоб запалити свічку.
Пройдіть через зал ліворуч, не звертаючи уваги на ліфт на задньому плані, і продовжуйте йти в спальню зліва. Підніміться по дошці в лівій частині кімнати, візьміть ключ і погойдуйте вліво і вправо, щоб скинути його. Це розбудить шеф-кухаря, тому сховайтеся під його ліжком і почекайте, поки він піде. Візьміть ключ і поверніться до туалетів праворуч, щоб знайти Нома в лівому куті. Обійміть його, потім знову візьміть ключ і йдіть до ліфта в холі. Стрибайте / клацайте перемикачем, хапайте ключ і спускайтеся вниз. Тепер ви знову в коморі / кухні.
Ном пробрався в комору зліва. Він ховається в невеликій коричневій банці. Візьміть/Киньте його, але будьте обережні, тому що шеф-кухар на кухні може прийти і оглянути звук розбитої банки. Якщо він це зробить, швидко сховайтеся під полицями на задньому плані. У будь-якому випадку, обійміть Нома і йдіть праворуч з ключем, в маленьку дірку, що веде на кухню. (Якщо ви помрете, ключ буде перед ліфтом.)

Пройдіть тепер уже знайомим шляхом, ховаючись в звичайних укриттях і відчиніть двері праворуч. У цій наступній кімнаті продовжуйте рух через отвір у верхньому фоні. У наступній кімнаті на столі ви знайдете ковбасну машину. Перевірте під столом, щоб знайти нома, що ховається, тому обов’язково обійміть його. Підніміться на стіл, стрибніть на важіль, щоб м’ясо впало в машину для приготування сосисок, потім поверніть колесо, щоб створити сосиску, що звисає праворуч.

Стрибніть у харчовий ліфт на задньому плані (ліва сторона кімнати) і в кімнаті нагорі перетягніть м’ясо зі столу на металевий люк на землі. Пройдіть до кімнати праворуч через невеликий отвір на задньому плані і знайдіть тут ліхтар і тендітну статую.

Поверніться вниз через харчовий ліфт і створіть ще одну сосиску за допомогою машини. Тепер поверніться в останній раз і підніміться на полиці з лівого боку (на передньому плані) і використовуйте гачок праворуч, щоб дістатися до шматка м’яса. Підтягніть його до люка, поверніться вниз і створіть третю і останню сосиску. Ви можете використовувати їх як ліани, щоб гойдатися до (раніше недоступної) діри праворуч.
Пройдіть через шахту в нову кімнату. У правій частині цієї кімнати два ящики, найнижчий, в якому можна сховатися. Викличте ліфт у сусідній кімнаті, швидко сховайтеся в ящику, зачекайте, поки Шеф-кухар пройде в дальній лівий кінець кімнати і швидко йдіть. в ліфт, потім сховайтеся в отвір у правій стіні.
Пройдіть в кімнату зліва, де шеф-кухар дуже огидно обробляє м’ясо. Сховайтеся під столом біля правої стіни. На столі, за яким працює шеф-кухар, лежить ключ, але ви, очевидно, не можете його зараз взяти. Прокрадіться за спиною шеф-кухаря під столи, почекайте, поки він повернеться до роботи, а потім проповзіть через дірку з лівого боку. Тут натисніть кнопку, щоб активувати м’ясорубку, потім швидко поверніться до попередньої кімнати через отвір, візьміть ключ і спускайтеся вниз на ліфті. Використовуйте ключ, щоб відкрити двері праворуч і сховатися в ящику на задньому плані, поки шеф-кухар не піде.
Підніміться на цей ящик, стрибніть вліво і візьміться за ручку, щоб опустити платформу парашута і увійти всередину. У цій сміттєвій кімнаті перевірте ліву сторону переднього плану, щоб знайти тендітну статую, останній предмет колекціонування в цій главі.
Підніміться на стіну праворуч на передньому плані і продовжуйте ходити по тунелю. Ви можете вийти з тунелю в двох місцях; виходьте при першій нагоді і піднімайтеся на полиці з посудом на задньому плані зліва. Звідси ви можете стрибнути на дошку зліва і стрибнути на гачок, проїхавши ліворуч, де ви зможете запалити ліхтар у верхній частині полиць. Це повинно дати вам Трофей Light Up Your Life, якщо ви вже запалили всі ліхтарі та свічки в грі.
Поверніться в тунель і вийдіть через другий отвір праворуч. Біжіть праворуч, під стіл, і ховайтеся тут, поки кухарі не підуть. Увійдіть у кімнату праворуч, натисніть важіль на задньому плані і сховайтеся під столами, поки шеф-кухар знову не піде. Тепер пройдіть весь шлях назад до діри, з якої Ви вийшли, йдіть до першої діри, а звідти назад до полиць, щоб забратися нагору і знову дістатися до гака.
Коли ви чіпляєтеся за гачок (який тепер йде в зворотну сторону, вправо), будьте готові до напруженої гонитві. Коли ви заходите в кімнату праворуч, за тією, що має важіль, обов’язково відпустіть гачок, перш ніж рухатися до шеф-кухаря на задньому плані. Швидко продовжуйте мчати праворуч, ковзайте під стіл, продовжуйте мчати праворуч, перестрибуйте коробку та контейнер праворуч і схопіть гачок, щоб дістатися до кінця глави.

Глава четверта – гостьова зона
- Статуї: 2
- Номи: 4
Стрибніть вниз і негайно йдіть ліворуч через тріщину, щоб знайти таємну кімнату з ліхтарем і Номом, якого ви можете негайно обійняти. Зовсім не поганий початок! Продовжуйте рухатися прямо по трубі, але стежте, щоб не впасти з обох сторін, потім підніміться по сходах і зовні, підніміться по ланцюгу на самий верх. Потім йдіть ліворуч, поки ви бачите, як гості прибувають на корабель на задньому плані.
Продовжуйте рухатися вліво, стрибайте вниз і зніміть дерев’яну дошку збоку, щоб продовжити. Пройдіть через трубу і дерев’яні дошки, потім підніміться наверх і пройдіть через невеликий отвір. Стрибайте з лампи на лампу і протискуйтеся через отвір між дверима праворуч. Ви дістанетеся до їдалень. Пройдіть повз першого гостя і протисніться через двері, але потім будьте готові кинутися в крайній правий кут, так як гість буде переслідувати вас. Ви будете в безпеці, як тільки дійдете до верхньої платформи.
У цій наступній кімнаті підніміться на стопку посуду посередині столу. Ви будете в безпеці нагорі, тому не хвилюйтеся. Зачекайте, поки ліхтар праворуч підійде досить близько, і біжіть-стрибайте до нього, потім гойдайтеся кілька разів, поки не дійдете до отвору справа.

У цій кімнаті пройдіть у крайній правий кут і відсуньте табурет до стіни, щоб відкрити отвір. У кімнаті за ним є ліхтар і Ном, якого можна обійняти.
Щоб продовжити, підніміться на бочку на задньому плані праворуч і стрибайте на стіл, за яким їдять гості. Вам доведеться бігти в крайній лівий кут, уникаючи їх рук. Підніміться на стіну зліва, а потім використовуйте платформу праворуч, щоб увійти до сусідньої кімнати. Тут використовуйте табурет ззаду, щоб дістатися до фону, і рухайтеся вліво. Троє гостей помітять вас, тому почніть бігти ліворуч, через отвір, а потім по пандусу до ліхтаря і стрибайте в ліву сторону тут.
Продовжуйте рух вліво, і за вами почне переслідувати чоловік (він йде зліва). Швидко повертайтеся назад, і він сам застрягне. Перейдіть через нього і біжіть до отвору в крайньому лівому куті, щоб знову бути в безпеці. Пройдіть через щілину, і ви опинитеся в холі з ліфтом. На передньому плані є статуя, але ви ще не можете її отримати, оскільки шеф-кухар спускається на ліфті. Швидко йдіть ліворуч (на передньому плані) у ванну і сховайтеся під раковиною.

Шеф піде і грюкне дверима. У центрі кімнати з’явиться синя банка. Киньте це в дзеркало і пройдіться, підніміться ззаду і через трубу поверніться вправо (але йдіть обережно), щоб дістатися до зруйнованої статуї. (Якщо ви зазнаєте невдачі до досягнення статуї, негайно перезапустіть з останньої контрольної точки.)
Розбивши статую, підніміться на ліфті і запаліть свічку на передньому плані. Зліва є дещо прихована кімната, тому пройдіться через отвір зліва, тихо підкрадіться на передній план і обійміть Нома тут. Це все, що ви можете зробити тут, тому поверніться до кімнати з ліхтарем.
Коли ви продовжите рух праворуч, почнеться ще одна погоня. Біжіть вправо, не ковзайте, а продовжуйте бігти під столом, потім швидко спускайтеся вниз і продовжуйте мчати вправо, на стіл і в кінці гойдайтеся через ліхтар в безпечне місце вправо. Ви можете, якщо у вас виникли проблеми, спробувати бігти і стрибати кілька разів, щоб набрати додаткову швидкість, але робіть це лише тоді, коли вас ось-ось спіймають, оскільки ви втомитеся робити це занадто часто.

У цій кімнаті запаліть ліхтар на задньому плані (правий кут) і пройдіть праворуч. Ви зголоднієте, тому йдіть праворуч, і ви знайдете Ном (останній у грі) та ковбасу. Після їжі підніміться на ящик на передньому плані і пройдіть через отвір, а потім підніміться сходами праворуч. Зачекайте, поки гейша увійде в ліфт.
Підніміться наверх і йдіть ліворуч, щоб знайти ще одну зруйновану статую, потім увійдіть у кімнату з ліфтом, знайдіть консервну банку (верхній лівий кут) і киньте її в кнопку ліфта, а потім увійдіть, щоб завершити цю главу.

Глава п’ята – покої леді
- Статуї: 1
- Норми: 0
Це останній рівень Little Nightmares і, по суті, остання область з босом. Єдиний ворог, з яким ви зіткнетеся тут, — гейша. Вона не може вас бачити, оскільки це означає миттєву смерть.
Від ліфта пройдіть в хол направо і підніміться по сходах. Ігноруйте двері із замком праворуч і йдіть наверх. Поїдьте до кварталів гейш, і ви побачите, що вона стоїть біля (зламаного) дзеркала ззаду. Залишайтеся на передньому плані і прокрадайтеся повз неї, продовжуючи йти ліворуч до її спальні. Тут розбийте вазу зліва від ліжка і візьміть з неї ключ. Гейша зникне після розбиття цієї вази, тому не турбуйтеся про її появу прямо зараз.

Поверніться до кімнати, де вона стояла, і перемістіть стілець до дзеркала, щоб зламати тут статую. Після цього знову візьміть ключ з вази і продовжуйте спускатися вниз, відкриваючи раніше замкнені двері. Пройдіть через зал, і гейша з’явиться позаду вас, тому біжіть в крайній правий кут залу і прослизніть під шафою в наступну кімнату.
Продовжуйте йти і залишайтеся на передньому плані, зрештою, в крайньому правому куті, прибираючи дошку, щоб продовжити. У наступній кімнаті зберіть дзеркало з фону. Ця зброя вам потрібно для фінальної битви з босом. Поверніться до великої попередньої кімнати, і почнеться битва з гейшею.
Підійдіть до неї, і кімната згасне. Ключ до перемоги над гейшею полягає в тому, щоб швидко переміститися туди, де світиться кімната, і повернутися туди, звідки йде гейша, направивши на неї дзеркало. Це стає складніше після кількох успішних контратак, оскільки гейша кілька разів намагається прикинутися, перш ніж зробити справжню спробу вбити вас. Просто уважно стежте і тримайте дзеркало в напрямку, звідки воно, здається, походить. Після різних лічильників ви переможете її.
Підійдіть до неї і нанесіть останній удар, схопивши її.
У фінальній послідовності просто йдіть вперед і вгору по довгих сходах. У цій послідовності легко побачити культурну критику суспільства споживання та ожиріння, яке стало одним з найбільш неприємних його наслідків.