Вікі по Blasphemous: the Stir of Dawn, персонажі і ЛОР гри

Blasphemous: The Stir of Dawn

Майже рік по тому після релізу своєї останній на даний момент гри, іспанські розробники зі студії The Game Kitchen випустили безкоштовне доповнення до свого творіння.

Називається воно The Stir of Dawn, що приблизно можна перекласти як “суєта навколо зорі”. Це доповнення не тільки додало в гру новий контент, але ще і виправило Старий.

Завдяки цьому в геймплейному плані Blasphemous стала відчуватися набагато краще.

Не забули і про візуал. Він і так був дуже запам’ятовується і красивим, але розробники все одно витратили додатковий час на те, щоб намалювати або домалювати багато деталей на локаціях.

Наприклад, в’язка вузлики на розарії кається Діва на ім’я Соледад стала набагато більше і придбала голос.



В архівах з’явилося більше деталей на тлі, вхід в печеру з колекційними кістками перестав бути просто дірою в стіні і багато іншого.

Що стосується геймплейних механік, то тепер кається нарешті отримав можливість швидко переміщатися від одного святилища до іншого, карта стала показувати багато важливих для гравця деталей, а деякі предмети стали краще працювати.

Плюс були додані нові локації, боси, персонажі, страти, вигляд і, навіть ціла система покаянь і багато іншого.

А найголовніше, звичайно ж, немає не сюжет, а можливість погладити миленького песика!

Blasphemous: The Stir of! Dawn - гладим песика

Blasphemous: The Stir of! Dawn – гладимо песика

Ну ладно, сюжет теж важливий, врешті-решт заради нього ми тут і зібралися.

Розробники з Севільї подбали про те, щоб розповісти ще одну історію, що сталася в похмурій Кастодії.

У ній знову, природно, бере участь Сумне диво. Правда Доповнення зосереджено не зовсім на ньому, а скоріше на тих, хто був їм покараний, в цей раз, причому, ще більш дивним способом, ніж зазвичай.

До речі, нові персонажі вийшли не менш гротескні, ніж в основній грі, проте якщо чесно доповнення в плані сюжету та історії не дуже велике, а нові персонажі хоч і проливають ще трохи світла на природу дива, але все одно залишаються такими ж загадковими, як і багато інших в цій грі.

Тому я спробував по-максимуму знайти і зібрати інформацію, довелося навіть лізти на іспанський Ютуб оскільки мені був цікавий також і історичний контекст всього, що відбувається. А хто як не іспанці можуть підказати джерела натхнення?



Ну і не буду томити, давайте потихеньку починати. До того ж, хочу попередити вас про дві речі: перша – в цій статті буде дуже багато спойлерів не тільки доповнення, але і основної гри, Друга – деяких теорій і спекуляцій нам з вами не уникнути, бо звивисті були, є і будуть шляхи Прескорбного дива.

Повний розбір Доповнення до Blasphemous під назвою The Stir of Dawn

Щоб активувати новий контент, потрібно завершити основну історію і почати нову гру+. Тоді в інвентарі головного героя з’явиться новий предмет-Скам’янілий дзвіночок. Він відкриє доступ до першої з нових локацій, яка називається досить дивно-Кам’яний (я думаю, що Скам’янілий підійшло б краще, враховуючи назву англійською – ну да ладно).

Вона захована в підземній печері під священним шляхом. Кам’яний являє собою древній і занедбаний храм, в якому знаходиться всього одна людина, цією людиною є Хібраель – високий, худорлявий і дуже горбатий чоловік, руки якого обплів Золотий горн.

Хибраэль в Священном пути

Хібраель в Священному шляху

Он рассказывает Кающемуся, что находится в плену у Древнего Чуда ещё с тех пор, как у него выросли руки, а его кривая шея впервые хрустнула.

Он также говорит, что Чудо назвало его вестником Саэты, то есть очень-очень старой первозданной, подлинной и чистой мелодии. Эта встреча с Хибраэлем всего лишь знакомство.

После этого Чудо заберёт его туда, где Саэта будет звучать во всей своей прелести. Интересно ещё то, что завершив диалог с ним, Кающийся встретит на поверхности Деограсиоса, как вы помните – свидетеля и сказителя Прескорбного Чуда.



Так ось, він буде дуже сильно вражений тим, що головний герой зміг пробудити те, що перебувало в забутті сотні і сотні років.

Крім Хібраеля кається може виявити ще одного нового персонажа-Насімьенто, якого в російській версії чомусь переклали як Схід при тому, що його ім’я іспанською буквально означає “народження”. Власне, саме це і є основною суттю його квестової лінії. Але залишимо його на потім.

Насимьенто

Зустріч з Насимьенто

В цілому, проходження гри відбувається без змін. Нові боси, які з’явилися в цьому доповненні є опціональними і головному герою не обов’язково з ними битися для того, щоб закінчити гру. Щоб їх закликати кається необхідно знайти Хібраеля, якого Чудо закликало в різні куточки Кастодії, в тому числі і в невеликі нові локації.

Крім Кам’яного або Скам’янілого серед них є відгомони солі (якесь висохле море або типу того), залізне Дерево (служить грубо кажучи коридором) і Зал ранкової зорі, де стоять чотири статуї і саркофаг, пов’язані з п’ятьма новими босами.

Коли головний герой зустрінеться з Хібраелем, то Вісник Саети використовує свій горн і з глибин піднімуться кришталеві могили, в яких знаходяться Діви Зорі. Всього потрібно битися з ними чотири рази.

Діви дуже сильно схожі один на одного зовні, а відрізняються в основному тільки кольором і геймплеєм. Після того як будуть переможені всі, пробудиться найголовніша з них на ім’я Лаудес.

Ну і власне, в цьому основна суть сюжетної частини (та й не тільки сюжетної) доповнення The Stir of dawn.

Сюжет і персонажі Blasphemous: the Stir of Dawn – ЛОР

  • Хто такі Діви Зорі?
  • Хто така Хибраэль?
  • Чому Діви були поховані під землею?
  • Через що Діви прокинулися?
  • Навіщо Діви нападають на головного героя?
  • Що відбувається з Насимьенто?

Насимьенто

Мабуть почнемо з останнього тому як він стоїть осібно від усіх інших і його квестовая лінія ніяк з ними не пов’язана. У розмові з головним героєм він повідомить, що на його грудях знаходиться другий лик, який все старіє і старіє.

Він не говорить і не думає, але в той же час особа самого Насімьенто навпаки стає тільки молодше через що тепер він виглядає як дитя. Досить … величезне дитя я б сказав.

При цьому Насім’єнто не розуміє за що він отримав таке жахливе покарання. Більш того, він вважає, що не заслуговує такої кари, він вважає, що якщо допоможе кається, то, можливо, таким чином зможе полегшити кару, яка його спіткала, тому він просить його принести йому ртуть, яку можна використовувати для поліпшення склянок з жовчю.

Ртуть в Blasphemous володіє особливими лікувальними властивостями тому що її торкнулося диво. Тепер через це ртуть може з’явитися з пір землі, сочачись між каменями бруківки.



Колись давно в Кастодію її привезли алхіміки з далеких країн. Тоді дороги ще були відкриті і вози залишали борозни в багнюці.

Цікаво, що виходячи з опису цього предмета ми дізнаємося про втрату цього мистецтва алхімії, завдяки якому оживали її цілющі властивості, однак, всупереч його очікуванням, через певну кількість благословень еліксирів за допомогою ртуті, Насімьенто навпаки стає тільки гірше.

Спочатку він просто починає знемагати від втоми, а після головний герой постає перед досить моторошним видовищем – древній дух, народжений з тріщини в грудях, з якої дивився лик, починає залишати тіло нещасної людини.

Рано чи пізно цей процес закінчиться і можна буде побачити народженого духа, у вигляді якогось зморщеного старого, лежачого на підлозі без свідомості і самого Насімьенто з величезною дірою в грудях, звідки виліз Старий.

Из Насимьенто вылез дух

З Насім’єнто виліз дух

І в принципі-це все, що про нього відомо. Тобто правда все.

У цього квесту немає ніякого продовження або розв’язки. У плані історії цей персонаж справжнісінька загадка, що, чесно кажучи, пригнічує тому що виникає питання:

“А навіщо і що це все означає?”.

На жаль, на відміну від інших персонажів, джерела натхнення для яких описані в артбуці, для цього якоїсь релігійної відсилання я не знайшов. Якщо у вас є ідеї на що може відсилати Насімьенто і його народження, то обов’язково поділіться ними в коментарях. Це дійсно вкрай дивна квестовая лінія.

Через брак варіантів залишається тільки теоретизувати, наприклад, перше, що спадає на думку – він є одним з тих самих алхіміків (ну, або принаймні їх нащадком), які прибули в Кастодію з далеких країн.

На це очевидно вказує його вміння поводитися зі ртуттю і витягувати з неї цілющі властивості. До того ж, він говорить про те, що в той час як лик на його грудях старіє, його обличчя навпаки стає все молодше і молодше. Тобто насправді він міг бути старим, якого, як ми бачимо по його ногах, прибитим до дощечок, заарештували або взяли під варту через його незвичайних для жителів Кастодії маніпуляцій зі ртуттю.



Так чи інакше, це все одно мало що пояснює, а ще більше почуття фрустрації викликає Старий, якого він народив. Цей чоловік лежить на підлозі без свідомості і у мене, як у гравця, виникло стійке відчуття, що це ще не кінець.

Може бути потрібно знову перезайти в цю кімнату або далі просунутися за сюжетом і тоді він вже буде розмовляти з нами по квесту, однак, нічого з цього не виявилося вірним – він просто залишається в цьому стані до кінця гри.

Можливо, в майбутньому розробники планують ще яке-небудь доповнення і ось тоді з ним вже можна буде як-небудь взаємодіяти, а може це просто максимально дивний квест, що символізує якусь загадкову циклічність і пізніше молодіти вже буде він.

На такі думки мене наштовхнули кам’яні обличчя на тлі. У будь-якому випадку, принаймні зараз відповіді ми не отримаємо бо звивисті були, є і будуть шляхи сумного дива.

Історія Дев Зорі, Лаудес і Хібраель

История Дев Зари

Історія Дев Зорі Blasphemous: the Stir of Dawn

Куди більш зрозумілою хоч і все ще порівняно заплутаною є історія Дев Зорі на чолі з Лаудес і їх глашатай Хібраель – у них принаймні є початок і кінець. Давайте розбиратися.

Колись давним давно, цілі століття тому, ще за часів першого батька, скрученого, жила жінка на ім’я Лаундес. Її відданість і любов до скрученого були настільки великі, що в якийсь момент часу вони взяли фізичну форму.

Одного разу вночі Лаудес відчула, як пори її шкіри відкриваються, і як з отворів тих хлинула її пристрасть, обернувшись рідким золотом. Тієї довгої ночі вища Воля, тобто диво, виткало тонку нитку і створило тіла ще чотирьох жінок – вони стали втіленням істинної пристрасті Лаудес.



По всій видимості диво хотіло таким чином покарати її, але все виявилося зовсім навпаки. Ця подія, до речі, може бути відсиланням на роботу італійського скульптора Джованні Лоренцо Берніні, який створив вівтарну групу під назвою “екстаз Святої Терези”.

Вона зображує іспанську черницю і католицьку святу, що жила в XVI столітті, до якої, за її словами, одного разу уві сні “з’явився ангел в плотському образі” і пронизав їй черево золотою стрілою з вогненним кінцем, від чого та зазнала “солодке борошно“.

Після події любов Лаудес до скрученого стала ще сильніше, настільки, що п’ятеро дів стали охороняти скрученого, коли він виходив на люди. Хоча виходив-це, звичайно, голосно сказано, тому що тоді він все ще жив у своїй темниці болю і побожності, що висить на дереві і врослий в деревну плоть, стогнучи і схлипуючи.

Саета

Згодом з таких маршів виникла процесія під назвою Саета, під час якої грала характерна їй мелодія, що розносить звістку про те, що батько знову розгойдується. Якраз її ж можна почути від Хибраеля.

Цікаво, що Саета – це не вигаданий розробниками термін, А вид паралітургічної музики, тобто пісень, які дуже схожі за стилем на Мелодії, що використовуються при богослужінні, але не є частиною канону. Такі пісні існують в Андалусії, звідки, до речі, родом розробники, з XVII століття.

Їх ділять на два види: старовинні саети і саети-фламенко. І ось другі традиційно приурочуються до релігійних процесій в дні Страсного тижня. А ще в якості цікавого факту можна виділити те, що в основній грі вже зустрічався предмет з однойменною назвою – молитва Саета Долороса. Його можна отримати за виконання квесту Геміно – персонажа, укладеного в дерево.



Чи пов’язаний він якось зі скрученим і з Дівами Зорі невідомо. Як і невідомо чи пов’язана Саета Долороса з піснею з Доповнення. За описом можна припустити, що так, тому що в ній йдеться про відмову від свого “я” на користь когось іншого, а Лаудес якраз ставила фігуру батька понад себе. Але повернемося нарешті до дів Зорі.

Як я вже сказав, Їх любов до скрученого була безмірна. Настільки, що на грунті пристрасті Лаудес народилися ще чотири жінки, а після вони організували навіть цілу процесію присвячену йому.

Такі сильні почуття по відношенню до батька не залишилися непоміченими дивом, яке почало ревнувати до тієї надзвичайно величезної пристрасті, з якою Лаудес дивилася на скрученого. Чудо хотіло, щоб віддані були лише йому.

Тоді воно подбало про те, щоб Діви Зорі були упокоєні в скляних саркофагах, які зберегли в собі все непомірне завзяття. Таким чином їх засудили на вічне очікування, поки диво раптом не змилоститься і не вирішить оголосити їх вільними.

Саркофаги ж помістили в нову локацію гри-залізне Древо, що стоїть на сторожі мосту. Це древо з роз’їденою корою є символом останнього єднання Його Святості з дивом. Ну ви пам’ятаєте-те саме, в яке перетворився Ескрібар, коли дуже довго не діяв на своєму троні.

І ось на цьому моменті відбувається дещо цікаве-з’являється протиріччя, причому не перше, але про це пізніше.

Бой с Девой Зари

Бій з Дівою Зорі в Blasphemous: The Stir of Dawn

Шляхи дива дійсно несповідимі і зрозуміти його вкрай складно, але давайте спробуємо.

Хибраель повідомляє нам, що саме вища Воля, тобто саме диво, виткало із золотих ниток Лаудес чотирьох жінок, разом з якими вона потім організувала Саета процесію, однак, воно ж потім через ревнощі покарало їх за любов до скрученого і упакувало в скляні труни.

Тобто навіщо спочатку взагалі потрібно було створювати Діви, щоб потім їх же карати? Я можу припустити, що диво не знало тоді, що навпаки робить їй послугу, але це все одно якось дивно. Хоча… Чудо ж ніколи не було послідовно в своїх діях.

Воно карало людей за найменші проступки, а деякі і зовсім навіть не розуміли в чому їх гріх, як, наприклад, той же Насімьенто. До того ж, згадайте основний сюжет, в якому Чудо підтримувало обидві сторони конфлікту: і кається, якого воно воскресило після битви з Крісантою, і Його Святість Ескрібара, якого воно зробило новим Отцем.

Це теж може здатися суперечливим, але мені здається я знаю секрет мотивації загадкового сумного дива. Причому видало воно себе якраз через ревнощі до Лаудес.



Дивіться, всі жителі Кастодії шанують, поважають або бояться диво або взагалі відчувають всі ці почуття одночасно. Роблять вони це з простої причини – Чудо володіє вищими незбагненними силами, які люди сприймають як прояв божественної сутності.

Так це чи ні ми не знаємо – я маю на увазі ми не знаємо чи дійсно Чудо є Богом або богами в світі Blasphemous, але зате завдяки доповненню ми тепер точно розуміємо, що одним з головних його мотивів є відданість, яку люди стали відчувати після того як воно вперше себе проявило відчутно.

Сталося це, коли воно створило першого батька-скрученого. Знову ж ми не знаємо навіщо воно тоді себе так проявило, але це стало точкою звіту.

Створивши скрученого, Чудо, будучи нематеріальною сутністю, знайшло матеріальний образ, завдяки якому всі жителі Кастодії точно знали, що існує якась вища Воля, з якою потрібно рахуватися.

Тоді-то і почалися масові жертвопринесення в його честь, людей стали прив’язувати до стовпів або вони самі це робили, наслідуючи скрученому, з’явився титул Батька, а диво карало людей направо і наліво, чому вони тільки були раді, тому що вважали, що так і повинно бути адже це прояв божественної сутності.

Я веду до того, що в дійсності чим би не було диво, по суті воно є якимось жадібним до визнання і любові істотою або феноменом, яке біситься якщо хтось проявляє більше пристрасті до його образу або взагалі до інших людей, ніж чим до нього.

Природно, це все мої теорії і ви можете запропонувати свій варіант в коментарях, але!

Слідуючи цій логіці, я можу припустити навіть більше: можливо, воно воскресило кається і направило його на вбивство Ескрібара, тому що хотіло створити новий, набагато більш дієвий образ так як Його Святість вже давно зжив себе і взагалі Кастодію потрібно так чи інакше міняти, а то там і людей-то скоро не залишиться.

Его Святейшество

Його Святість

Причому в цьому диво допомагає Його свідок і оповідач, чиїм покаянням і є стенографія діянь дива – Деограсіас.

За допомогою нього була створена легенда про епічному шляху, який може пройти тільки той, хто володіє достатнім завзяттям.

Чудо нібито переможено, а всі гріхи запечатані, з’являється новий батько і все типу добре, але в цей момент приходить Крісанта, єдиний бос, якого кається не вбиває.



Вона випускає гріхи назад, щоб люди не розслаблялися. За допомогою всього цього можна було б також пояснити те, навіщо диво повертає до життя дів зорі – щоб зайвий раз перевірити рішучість кається, а їх тим самим навпаки ще раз принизити і покарати тому як воно заздалегідь знало хто переможе в цій битві.

Погоджуся, що все це СПГС чистої води, але і якогось конкретного відповіді Доповнення нам все одно не дає. Воно вийшло дуже цікавим як джерело для теорій щодо справжньої природи дива, його мотивів і призначення кається з Крісантою, але як окрема і самостійна історія має в собі купу дірок і недомовленостей, що не дозволяють з упевненістю повністю її розповісти.

Тому якщо у вас є варіанти краще, то з я радістю почитаю їх в коментарях. Заздалегідь дякую!

Хибраэль – відсилання до Біблії

Але почекайте-адже ще залишився Хибраель. Знову ж таки, інформації про нього теж мало, проте, дещо припустити все ж можна.

Почну з того, що його ім’я відсилає нас до архангела Гавриїла: по-перше, воно звучить дуже схоже, а по-друге, в якості одного з його атрибутів вказується Золотий горн.

Згідно зі старим завітом він є до пророка Даниїла в якості посланника і повідомляє йому про майбутнє пришестя Месії, що в якійсь мірі відповідає ролі Хібраеля в доповненні до гри.

Про його походження нічого не говориться, але його навички гри на музичному інструменті і такі багаті знання про процесію Саета разом з Дівами Зорі підказують нам, що знайомий він з ними не з чуток. Швидше за все, він був або єдиним, або одним з музикантів, який сурмив в свій горн, коли Лаудес разом з іншими жінками виходили на вулиці і несли скрученого.

Більш того, його останній монолог, який ми чуємо після перемоги безпосередньо над Лаудес, змушує задуматися про його зв’язок з нею. Він називає її” моя Лаудес”, сподівається опинитися з нею по той бік сну і взагалі звертається до неї так ніби відчуває до неї любовні почуття.

Хибраэль после победы над Лаудес

Хібраель після перемоги над Лаудес

Знову ж таки, в грі про це безпосередньо не говориться, але я схильний вважати саме так, хоча навіть якщо він дійсно все-таки її любив, то по всій видимості це були односторонні почуття, бо Лаудес навіть слова про нього жодного разу не згадує.

Я уявляю все це приблизно таким чином: Лаундес була безмірно віддана скрученому через що навіть організувала спеціальну процесію. На ній в якості музиканта був присутній Хібраель, який постійно спостерігав як два простує на її чолі і поступово в неї закохався.



А диво, яке жадібно вважало, що любові гідно тільки воно, покарало їх обох. Лаудес була замкнена в Залізному дереві, Діви Зорі поховані в скляних саркофагах під землею, а Хибраель був замкнений у Скам’янілому Стародавньому святилищі, а разом вони чекали поки диво розродиться і придумає їм якесь покарання, яким став той, хто кається. Як-то так.

Якщо з точки зору усіляких виправлень і нового контенту безкоштовне доповнення виявилося дуже хорошим, то в плані сюжету та історії навпаки досить суперечливим.

Розробники ввели досить багато нових цікавих персонажів і квестів, але частина з них не отримала якогось логічного кінця, а інша отримала, але втратила купу деталей в процесі.

Ясна річ, що це не було їх основною метою, але… мені здається, що все одно можна було зробити краще, незрозуміло, що їм заважало.

А ще особисто для мене Доповнення виявилося дуже складним через що його розбір не був таким вже приємним як це буває зазвичай. Проте я радий, що все-таки вийшло розібрати безкоштовне доповнення до Blasphemous.

Повторюся, чекаю ваших коментарів і теорій, благо, тут є де розгулятися.

Rate article
Add a comment

5 × 4 =

Authorization
*
*

18 − 11 =

Registration
*
*
*

семнадцать − три =

Password generation

четыре × 3 =