Hollow Knight: pełna historia i fabuła świata

Hollow Knight: полная история мира и сюжет
Hollow Knight: pełna historia i fabuła świata

Hollow Knight – gra została opracowana przez Team Cherry i ujrzała światło dzienne 24 lutego 2017 roku.

Pożyczając styl takich klasyków jak Metroid, Zelda 2 i Faxanadu, jest przygodą akcji 2D, rozgrywającą się w dość przerażającym, ponurym, ale nie mniej interesującym i bardzo pięknym świecie.

Twórcy gry

Team Cherry to niezależne studio z siedzibą w Adelaide w Australii Południowej. Podczas tworzenia gier starają się tworzyć szalone i oszałamiające światy, które będą interesujące do odkrycia, i wiesz, sądząc po Hollow Knight – robią to świetnie.

Wszystko zaczęło się od tego, że ogłosili rozwój pustego rycerza na Kickstarterze w listopadzie 2014 roku, a już w grudniu tego samego roku zebrali potrzebną im kwotę.



We wrześniu 2015 roku gra uzyskała grywalną wersję beta, aby pokazać ludziom wyniki i, jeśli to możliwe, zebrać dodatkową kwotę na realizację nowych pomysłów.

Ponadto silnik postanowiono zmienić ze Stencyl Na Unity. Chociaż niektóre pomysły nie zdobyły pierwotnie planowanej kwoty, nadal były zawarte w grze w takiej czy innej formie.

W rzeczywistości gra została ciepło przyjęta przez krytyków, a na Metakrytyce ma dość wysoki wynik-86/100.

Nie można również nie zauważyć faktu, że twórcy najwyraźniej inspirowali się serią Souls, ponieważ zapożyczono system śmierci i metodę opowiadania historii świata.



Gracze bardzo podobał się projekt i muzyka – takie Klasyczne rysowane animacje 2D dodaje atmosfery i nadaje niepowtarzalny styl tej grze, widać, że wszystko jest rysowane z duszą i wysokiej jakości, a muzyka jest tak piękna, że prawie co drugi utwór został wysłany do osobistych nagrań audio. Słuchanie ich to przyjemność.

Rozgrywka jest również dobra, podobała mi się różnorodność, ale tylko wtedy, gdy nie musisz skakać i unikać pułapek, jak w zwykłej platformówce.

Teraz w końcu przejdźmy do odkrywania jej świata.

Przedstawiam więc “historię świata Hollow Knight“.

Początek gry HollowKnight

«Oni pośród tych pustkowi z żalem i szacunkiem wypowiadają Twoje imię, nasze dusze były dzikie dopóki nie podjąłeś wyzwania swoimi siłami, otrzymaliśmy zadośćuczynienie, Twoje Blade Oczy nauczyły nas, zaczęły zmieniać świat obdarzony robakami i bestiami, był czymś, o czym nikt nie mógł marzyć»

Klikając przycisk “Start”, gra wita Nas tą elegią autorstwa nauczyciela Monomona. W imieniu kogo, kim jest Monoman, a właściwie do kogo został skierowany, przeanalizujemy nieco później.

W następnej scenie widzimy, jak pomarańczowa poświata przedziera się z daleka, a następnie kamera nieco się oddala i staje się jasne, że stało się to w jakimś stworzeniu. Pękła na nim maska, a oczy nabrały odpowiedniego koloru.



Kamera po raz kolejny oddala się i widzimy ciemną postać wiszącą w powietrzu i uwięzioną w dziwnym czarnym obiekcie, który pokazuje trzy białe maski.

Ponownie, kto to jest, dlaczego nam to pokazano i ogólnie, co to znaczy, przeanalizujemy nieco później.

I wreszcie w następnym ujęciu widzimy głównego bohatera idącego opuszczonymi uliczkami niegdyś kwitnącego królestwa.

Królestwo Hallownest

Wspinając się na wzniesienie, z przodu widzi światła jednego z niewielu ocalałych miast i udaje się tam. Po drodze okazuje się, że królestwo, do którego przybył, nazywa się “świętym gniazdem” lub “Hallownest” – w przyszłości będziemy go nazywać Hallownest.

To miasto, które widzieliśmy z wzniesienia, było “Dertmaf, gasnące miasto”. W nim spotykamy starszego, który daje nam jakieś wyobrażenie o świecie: okazuje się, że w mieście pozostał tylko on – inni zniknęli, jeden po drugim udając się do studni, która jest w pobliżu.

Встреча со старейшиной в Hollow Knight

Spotkanie ze starszym w Hollow Knight

Pod miastem znajduje się niegdyś wielkie królestwo-upadło dawno temu, ale wciąż przyciąga wędrowców.

Starszy ostrzega przed niebezpieczeństwami, które się tam znajdują i informuje, że mieszkańcy królestwa oszaleli i coś pochłonęło ich wspomnienia. Od tego momentu zaczyna się nasza podróż.

Co należy zrobić w HollowKnight

Rozgrywka polega na eksploracji świata, badaniu jego tajemnic i walce zarówno z szeregowymi przeciwnikami, jak i bossami.

Podobnie jak w Dark Souls, Hollow Knight ma bardzo podobny system punktów kontrolnych, ale zamiast siedzieć przy ognisku, tak jak nieumarli, nasz bohater siedzi na ławkach, odpoczywa i tam odzyskuje zdrowie.



Zdrowie jest przedstawione jako kilka masek w lewym górnym rogu ekranu. Podczas walki z przeciwnikami krąg wypełnia się białym płynem. Sam krąg uosabia pojęcie duszy w Laurze tej gry.

Po śmierci nasz bohater traci całą swoją walutę w grze, która nazywa się Geo, a z niej wybucha cień, który będzie w miejscu śmierci i który musi zostać zabity, aby przywrócić Geo i pełne zdrowie.

Jeśli teraz myślisz, jak to jest w ogóle związane z Laurą – po prostu bądź cierpliwy, a w przyszłości stopniowo ujawnię ich znaczenie w odniesieniu do historii świata.

Odkrywając świat, odkrywamy, że tak jak powiedział starszy, większość mieszkańców Hallownestu jest zrozpaczona i pragnie tylko śmierci gracza. Wina, która pochłonęła wszystkich mieszkańców, uczyniła ich silniejszymi, ale zabrała możliwość odpowiedniego i świadomego myślenia, czyniąc z nich pozory marionetek.



Ponadto można zauważyć, że prawie każdy widzi pomarańczowe światło w oczach, a po śmierci i uderzeniach wychodzi z nich pomarańczowa Chmura.

Napinając pamięć, pamiętamy, że tajemnicza postać na samym początku gry miała to samo. Okazuje się, że ten ktoś był również podatny na infekcje.

Ale kim on jest?

Świątynia Czarnego Jajka

Skacząc do studni, o której mówił starszy i idąc w prawą stronę, znajdujemy świątynię czarnego jajka, w której znajduje się miejsce uwięzienia tej postaci z trzema pieczęciami na drzwiach z rolki początkowej. Jak się później okaże-stąd wyrwała się infekcja.

Храм Черного Яйца из Hollow Knight

Świątynia czarnego jajka z Hollow Knight

Również w pewnym momencie naszej podróży natkniemy się na niezwykłą dziewczynę. Podczas naszego pierwszego spotkania z nią mówi, że wie, kim jesteśmy i nie pozwala nam przejść dalej, atakując. Nawiasem mówiąc, zauważ, że wcześniej zabiła kogoś bardzo podobnego do nas.

Dreaming

Po pokonaniu jej tajemnicze stworzenia kontaktują się z nami i proszą o zatrzymanie się i pozostawienie ich w spokoju. Te stworzenia są marzeniami, w sumie jest ich troje, są potrzebne do ochrony naczynia.

I to właśnie ich maski są przedstawione na pieczęci w świątyni czarnego jajka.

Pierwsza-nazywa się nauczyciel Monomon, śpi w swoim archiwum, otoczona mgłą i mgłą.



Okazuje się, że to ona napisała Elegię z początku gry.

Drugim marzycielem jest Obserwator Lurien, śpi na swojej iglicy, skąd obserwuje całe miasto.

Trzecia to bestia Harra, śpi w swoim schronieniu wśród ciemności pod królestwem.

To dzięki ich oddaniu Królestwo może spać spokojnie,ale czy naprawdę spokojnie?

Prehistoria królestwa

Na długo przed jego założeniem boskie stworzenie o nazwie Zorza polarna lub “stary świat” rządzi tymi miejscami. W tym czasie chrząszcze nie miały własnej świadomości, łączyły je zbiorowe umysły i znajdowały się na pierwotnym poziomie.

Jedynym plemieniem, które pamięta zorzę polarną, są Ćmy. W samej grze spotykamy ostatnią z nich-Wizjonerkę, która daje nam potężny artefakt, gwóźdź snów, który pozwala zajrzeć do snów innych istot, w tym zmarłych.

Провидица - последний мотылек из Hollow Knight

Wizjonerka – ostatnia ćma z Hollow Knight

To posiadanie tego artefaktu, fakt, że jest jedną z niewielu w tym królestwie, która pamięta zorzę polarną i to, że czcili ją w przeszłości, daje nam prawo do założenia, że ćmy nie były tak marionetkami jak inne chrząszcze i posiadały świadomość.

Ponadto w miejscu zwanym Koroną Hallounesta znajduje się ogromny posąg przypominający blask, być może to właśnie Ćmy go zbudowały.



Również w tym czasie istniał inny gatunek stworzeń tak potężny jak zorza polarna-robaki. Jakiś czas później, kilkadziesiąt lat, a może nawet stulecia, jeden z robaków pojawił się w Hallonest.

Nie wiadomo dokładnie, z jakiego powodu się tu zjawił, ale najwyraźniej już po przyjeździe zauważył, że te ziemie są agresywnie rządzone przez zorzę polarną i że chrząszcze nie mają tu żadnej wolności. Mówi się, że umarł.

Blady Król

Ale jaka jest śmierć dla tak starożytnego i potężnego stworzenia? W końcu właśnie w momencie śmierci urodził się blady Król, a raczej odrodzenie. To on obdarzył wiedzę innymi chrząszczami i pozwolił im mieć swoją wolę i świadomość, uwalniając je w ten sposób od wpływu Zorzy Polarnej. Później na tych ziemiach pojawiło się Królestwo Hallonest.

Chrząszcze, które były pod jej kontrolą, odwróciły się od “Starego świata”, a Ćmy, dowiedziawszy się o przybyciu nowego władcy, powitały “blade światło” lub bladego króla, a blask został zapomniany.



Blade światło doprowadziło chrząszcze do nowej przyszłości, a ten czas stał się dla nich pozorem Złotej Ery. Nie miało to jednak trwać wiecznie.

Wiele lat później, podczas rozszerzania swojego królestwa, chrząszcze odkryły na jednym z wzgórz ten tajemniczy posąg Zorzy Polarnej. Nikt nie mógł zrozumieć, do kogo należy I kto ją stworzył, ale głęboko w środku każdy z nich poczuł znajome uczucie, gdy na nią spojrzał.

Z czasem chrząszcze zaczęły dostrzegać pewne stworzenie w swoich snach. Na początku po prostu zignorowali to i nie zdradzili tego, ale obecność stworzenia tylko się zwiększyła.

Stworzenie w ich snach zaczęło zniewolić ich umysły i przywrócić je do prymitywnego myślenia. Możliwe, że pierwsze takie przypadki były mylone z jakąś tymczasową chorobą, ale im więcej czasu minęło, tym więcej robaków stało się marionetkami.



Wtedy blady król był bardzo podekscytowany, ponieważ jego królestwo znów zaczęło wracać do pierwotnego ustroju. W pewnym momencie zaczął myśleć, że winą są emocje. To oni tworzą lukę w rozwiniętej świadomości nowej generacji chrząszczy, więc zaczął eksperymentować i próbować stworzyć puste naczynie, w którym można zamknąć całą infekcję, a zwłaszcza blask.

Otchłań i pustka

Głęboko pod królestwem, w jego najciemniejszych zakątkach znajduje się otchłań, zamieszkuje ją pustka.

Pustka jest atramentowo-czarną substancją, która jest dokładnie przeciwna do światła. Używając swojej duszy, a ona, nawiasem mówiąc, była tylko dla niego, ponieważ blady Król jest jedną z wyższych istot, a pustkę próbował stworzyć idealne puste naczynie, które nie będzie zawierało absolutnie nic.



Ani emocji, ani osobowości, ani woli, ani świadomości – tylko powłoka, z której blask nie może się wydostać.

Eksperymenty te przeprowadzał w ustronnym miejscu – we własnym Białym Pałacu. Prawdopodobnie jego pierwszymi próbami były ostrza pustki, które w rzeczywistości znajdują się w samej Otchłani.

Kiedy zorientował się, jak można zmienić formę, posunął się dalej. Następne w kolejce były takie stworzenia jak latające dupki i blade rycerze. Nawiasem mówiąc, w samym pałacu widać oczywiście ich prototypy.

Zdając sobie sprawę, że może stworzyć coś bardziej złożonego niż zwykłe Ostrza I Kolce, przeszedł do podstawowego planu-teraz sam statek stał się jego celem.



Próby były liczne, ponosił wiele niepowodzeń, a każde wadliwe naczynie cynicznie wrzucał do Otchłani. Dlatego jest w nim tak wiele powłok dla przyszłego naczynia i dlatego znajdują się w nim tak zwane “bratnie dusze” – to jego poprzednie nieudane próby.

W końcu pewnego dnia blady król stworzył, jak wówczas uważał, idealne puste naczynie, ale teraz wiemy, że się mylił.

Chociaż w scenie, gdy dostajemy Serce pustki i wspinamy się na szczyt Otchłani, można zauważyć, że przed opuszczeniem jej wraz z królem, pusty Rycerz spogląda na chwilę, a następnie podąża za Królem. Ten mały epizod pokazał, że Hollow Knight wciąż miał emocje, bo nie wiadomo dokładnie z jakiego powodu, może to smutek rozstania, może uraza, może strach, ale pewne uczucie wciąż sprawiło, że się odwrócił.

A w przyszłości ta mała luka w prawie idealnym naczyniu spowodowała powrót infekcji.



Może już zgadłeś, a może jeszcze nie, ale na podstawie tych informacji można już stwierdzić, że nasz bohater jest jednym z eksperymentów Króla. A jeśli o tym pomyślałeś, to masz rację.

Fakt, że nasz bohater jest pustym rycerzem – daje mu możliwość odzyskania zdrowia za pomocą duszy, a także jest przyczyną uwolnienia cienia po śmierci, ponieważ Cień jest tą samą pustką.

I znowu to właśnie ten fakt wynika z agresji na nas Hornet.

Obrońca Ruin Hornet

Хорнет – защитница руин Халлоунэста в Hollow Knight

Hornet jest obrońcą Ruin Hallownesta w Hollow Knight

Hornet jest samozwańczą obrończynią Ruin Hallounest, chroni to, co pozostało z królestwa i zabija naczynia takie jak my. Dlaczego?

Jeśli statek nie poradzi sobie nawet z Hornetem, to jak można mu powierzyć los całego królestwa? Logiczne? Przeszło.

Tak więc, po stworzeniu idealnego, zdaniem Króla, naczynia, następnym jego krokiem było stworzenie czarnego jajka i zapieczętowanie w pół Rycerza blasku. Aby to zrobić, potrzebował pomocy trzech bardzo potężnych chrząszczy.



Po wchłonięciu blasku wydrążony rycerz został umieszczony w czarnym jajku i zapieczętowany trzema marzycielami, o których mówiono wcześniej: nauczyciel Monomon, Obserwator Lurien i Bestia Harra. Teoretycznie w ten sposób zabijano jednocześnie dwa zające: po pierwsze, blask ukrywano jeszcze głębiej-w snach, a po drugie, w ten sposób uniemożliwiono próbę uwolnienia pustego rycerza przez jakiegoś nieprzyjaciela.

Co w gruncie rzeczy widzimy w postaci posągu rekonstruującego tę ofiarę. Co prawda nie wiadomo dokładnie, czy dokonano tego w czasie zamieszek, czy później, ale jak widzimy, metoda ta tylko opóźniła powrót Starego Świata.

Nawiasem mówiąc, należy również wspomnieć, że jeden z marzycieli odmówił snu, żądając czegoś od bladego Króla, tym żądaniem było dziecko, a tym dzieckiem był Hornet.

Ponadto, po wejściu w sen Hery i zabiciu jej tam, a następnie powrocie do prawdziwego świata, Hornet może zostać zauważony siedzący w pobliżu ciała matki i opłakujący ją.



Próby rozmowy z nią nie doprowadzą do niczego, ponieważ po prostu poprosi ją o pozostawienie jej samej. Oczywiście nie wiadomo, jak blady Król ją podarował, ale możliwe, że również za pomocą Pustki.

Ponieważ sama Hornet wielokrotnie mówiła, że ona i główny bohater są podobni, a jednocześnie różni się w ten sposób okazuje się, że Hornet jest księżniczką Hallounesta i siostrą pustego rycerza, dla którego gramy, ponieważ po zakończeniu gry jednym z zakończeń otrzymujemy osiągnięcie zwane “zapieczętowanymi braćmi”.

Po tym, jak blady Król zrealizował swój plan i zapieczętował blask w pustego Rycerza, gdzieś zniknął, być może zginął, ale zniknął, ponieważ nie tylko on, ale cały Biały Pałac i nikt nie widział jego samego lub przynajmniej ciała.

Zasadniczo na tym kończy się historia ich świata.

Wyjście z Otchłani – przygody na powierzchni

Po tych wydarzeniach nasz bohater zostaje w jakiś sposób wybrany z Otchłani i dociera na powierzchnię, rozpoczynając swoją podróż.

W grze, oczywiście, w pewnym momencie to wszystko się nie okaże, ale uznałem spotkanie z marzeniami za idealny moment, aby opowiedzieć ci o Laurze.



Ogólnie rzecz biorąc, dowiedziawszy się o tym, nasz pusty Rycerz pędzi za nimi po drodze, eksplorując coraz więcej miejsc tego rozległego królestwa i poznając wiele interesujących postaci.

Ponadto, a infekcja zaczyna szaleć coraz bardziej całkowicie chwytając umysł chrząszczy w pobliżu zamkniętego czarnego jaja.

Cztery zakończenia gry

W grze istnieją cztery zakończenia, z których trzy wymagają spełnienia specjalnych warunków.

Pierwsze specjalne zakończenie gry

W jednej z lokalizacji ponownie spotykamy Hornet, która sprawdzi nas po raz ostatni. Po pokonaniu, tuż za nim znajdziemy ciało Wielkiego robaka, z którego pojawił się blady Król, wewnątrz znajduje się znak króla, który otwiera dostęp do Otchłani.

Przed wyruszeniem w otchłań pusty rycerz może zebrać Królewską Duszę i już w Otchłani przekształcić ją w duszę Pustki.

Jej zdobycie otwiera nam dostęp do drugiego i trzeciego zakończenia.

Drugie specjalne zakończenie gry

W końcu, po przybyciu do świątyni czarnego jajka i udaniu się do poprzedniego pustego Rycerza, niszczymy jego kajdany i zaczynamy z nim walczyć. AHA, a jeśli zastanawiasz się, dlaczego nie jest tak mały, jak widzieliśmy go w tym małym odcinku z Otchłani, odpowiedź jest prosta – dorastał.

Sama walka z nim jest bardzo tragiczna i towarzyszy jej niesamowita ścieżka dźwiękowa. Po pokonaniu go rozpoczyna się mała rolka, w której nasz pusty Rycerz pochłania pomarańczowe światło, czyli blask i zajmuje miejsce swojego poprzednika, a Czarne jajko po prostu się zamyka.

Закрытое Черное Яйцо в Hollow Knight

Zamknięte Czarne jajko w Hollow Knight

Uwaga nie jest zapieczętowana, jak to było wcześniej, co oznacza, że każdy głupiec może przyjść i spróbować uwolnić nowego pustego Rycerza, chociaż z pewnością nie jest to najłatwiejsze zadanie.

Ale najgorsze jest to, że cykl nadal będzie kontynuowany, a jeśli nagle nowy sąsiad znajdzie się z tą samą luką, infekcja z czasem ponownie się rozprzestrzeni. Ogólnie-to złe zakończenie.


Jeśli główny bohater był w stanie zdobyć serce Pustki, może otworzyć drugie zakończenie. Zasadniczo wszystko zacznie się dokładnie tak samo,ale w pewnym momencie Hornet interweniuje w walce z naczyniem.

Atakując go wystarczająco dużo razy, zrzuci z siebie Hornet, a ona spadnie nieprzytomna. Po zakończeniu bitwy rozpocznie się ten sam wygaszacz ekranu, który widzieliśmy wcześniej, ale z jedną różnicą-w środku pozostanie Hornet, a na drzwiach w czarnym jajku pojawi się pieczęć w postaci jej maski.

W rzeczywistości jest to jeszcze bardziej okropne zakończenie, ponieważ jeśli w pierwszym przypadku można było ponownie wymienić naczynie, tym razem nie będzie to możliwe w skrajnym przypadku, ponieważ śniący pozostał w samej pieczęci. Dlatego jeśli infekcja wybuchnie, wybuchnie na zawsze.

Trzecie specjalne zakończenie gry

Trzecie zakończenie zaczyna się, podobnie jak drugie, ale gdy Hornet interweniuje w bitwie, główny bohater nie musi atakować naczynia, ale uderzyć go wymarzonym gwoździem, aby uzyskać możliwość wpłynięcia w jego sen i walki z samym blaskiem.

W miarę jak stare światło staje się zauważalne, że zbliża się do niego pustka. Po pokonaniu tego bóstwa na scenie pojawia się pusty Rycerz w postaci cienia i daje naszemu bohaterowi możliwość ostatecznego ataku. Zrzuca również powłokę i w postaci cienia kończy blask.



Potem pokazuje nam, że czarne jajko rozpuszcza się, a na jego miejscu budzi się Hornet, widząc, że po jej bracie została tylko maska.

Оставшаяся сломанная маска героя

Pozostała zepsuta Maska bohatera

Trudno powiedzieć, co się z nim stało, być może umarł, być może stał się cieniem na zawsze, ale teraz jest jasne, że ich królestwo zostało oczyszczone z wpływu Zorzy Polarnej.

Tak kończy się główna historia gry o nazwie Hollow Knight.

Rate article
Add a comment

16 − два =

  1. Сергей

    Похоже на бред сумасшедшего.

    0
    Reply
Authorization
*
*

четыре + девять =

Registration
*
*
*

16 + 6 =

Password generation

2 × один =